Pagina 2 van de 2 EersteEerste 12
Resultaten 21 tot 26 van de 26
  1. #21

    Re: [Planet coaster] Wedstrijd 3

    ESCAPE FROM NOTTINGHAM | XARBERO | CONCEPT

    Xarbero presenteert Sherwood Castle in een Robin Hood thema. Uit het kasteel moet je ontsnappen met de coaster. In de drop tower ontsnap je aan de ridders door naar beneden te springen en op de paardenmolen kan je leren paardrijden. Het is een droge maar correcte uitvoering van het concept. Je hebt voor elke attractie een goede uitleg waarom hij in het concept past, maar ook zonder die uitleg kan je als bezoeker de stijl en samenhang van de zone appreciëren. Het ontgaat me wel waarom kinderen leren paardrijden in een belfort. Dat is een conceptueel bedenkelijk gegeven waarover je ook geen uitleg hebt gegeven in je concept. Het ziet er ondanks dat kleine gebrek aan logica gelukkig wel goed uit. Als je voor een totale onderdompeling in het thema kiest, moet je wel beter uitwerken in de details.
    SCORE:8/10

    PERRON 0 | BELGIUMCOASTERFREAK | CONCEPT

    We krijgen een stadje gepresenteerd dat vervloekt werd om de gruweldaden van een treinbestuurder die daar nu zelf ook wat voor moet rondspoken. Zeer sterk uitgevoerd. Bezoekers worden ondergedompeld in een totaalbeleving die ook zonder het achterliggende verhaal te kennen werkt. Flaride en coaster functioneren als een geheel en niet als afzonderlijke componenten. Vooral de wachtrij van de coaster wordt heel goed gebruikt om bezoekers in het verhaal te brengen zonder het op te dringen.
    SCORE:10/10

    THE HORSEMEN OF THE APOCALYPSE | JOACHIM1107 | CONCEPT

    We krijgen een onderzoekscentrum dat mysterieuze activiteiten in een grot onderzoekt. Er worden telkens vier teams uitgestuurd die telkens per ongeluk de ruiters van de apocalyps vrijlaten. In de uiteindelijke zone vertaalt zich dat in vrij strakke research-gebouwen waarbij de ruiters zelf vooral abstract aanwezig zijn. Ook dit is een omgeving die geen verhaal opdringt aan bezoekers, maar wel herkenning biedt voor bezoekers die het verhaal er achter kennen. Conceptueel zit het wel wat mistig in elkaar; De onderzoeksteams dragen de naam van één van de vier ruiters én komen bovendien plots zeer vernietigend uit de hoek wanneer ze uit de grot vluchten. Het lijkt alsof de oorspronkelijke teams plots de ruiters zelf zijn. Zelfs wanneer de achtbanen toch effectief de ruiters zelf moeten voorstellen klopt het niet. Dan zouden ze de grot inrijden om er zichzelf te ontdekken. Naar de link met de molen kan ik enkel raden en verder dan 'dat zijn ook paarden' kom ik dan niet.
    SCORE:7/10

  2. #22

    Re: [Planet coaster] Wedstrijd 3

    Als we dat allemaal zouden samentellen komen we op een klinkende eindoverwinning voor BELGIUMCOASTERFREAK! Waarvoor zonder twijfel een proficiat.
    BELGIUMCOASTERFREAK JOACHIM1107 XARBERO
    RITVERLOOP (/20)
    19
    11
    7
    INTERACTIE (/20)
    20
    11
    5
    VEILIGHEID (/10)
    7
    6
    8
    THEMA (/30)
    30
    15
    12
    BELICHTING (/15)
    14
    7
    1
    CONCEPT (/10)
    10
    7
    8
    TOTAAL (/105)
    100
    57
    41

    Maar...

  3. #23

    Re: [Planet coaster] Wedstrijd 3

    De inzending van onze winnaar telt maar liefst 10.395 objecten. Da’s zelf ruim buiten de limieten van de 2e blueprint die je tegen 7 strafpunten mocht gebruiken. Voor de veronderstelde 3e blueprint die nodig zou zijn om de hele constructie te plaatsen gaan er bijkomend 14 punten af. Want een derde blueprint is zonder twijfel een ergere zonde tegen materiaalsparend bouwen dan een tweede ooit zou zijn. Bovendien konden we zelf het aantal objecten vlot verlagen tot 8000 objecten zonder daarvoor veel aan esthetiek in te boeten. Als je de gelaagdheid van sommige muren bekijkt lijkt er haast kwaad opzet in het spel. Het feit dat er uberhaupt geen blueprints zijn ingeleverd stel ik voor het gemak even gelijk aan 4 achtbanen in plaats van 1 afleveren of 2 flatrides in plaats van één aan de zone toevoegen.

    Voor de inzending van Xarbero komen er 3 bonuspunten bij voor de overzichtelijkheid van de blueprint.

    Dat geeft volgende eindscores:
    1e plaats: Belgiumcoasterfreak met 75/100
    2e plaats: Joachim1107 met 54/100
    3e plaats: Xarbero met 42/100

    Waarbij we droogjes kunnen opmerken dat zelf een puntenaftrek van 21 punten de zege niet kon fnuiken.

    PS: goede raad aan eender wie een volgende wedstrijd zou willen organiseren: laat deelnemers zelf hun screenshots maken. Dat bespaart je hoogstwaarschijnlijk een hoop tijd.

  4. #24

    Re: [Planet coaster] Wedstrijd 3

    Proficiat Belgiumcoasterfreak!

  5. #25

    Re: [Planet coaster] Wedstrijd 3

    proficiat ;-) deze was toch wel de meest uitgebreide uitdaging tot nog toe!

  6. #26

    Re: [Planet coaster] Wedstrijd 3

    wanneer is de volgende

Forum Rechten

  • Je mag geen nieuwe onderwerpen plaatsen
  • Je mag geen reacties plaatsen
  • Je mag geen bijlagen toevoegen
  • Je mag jouw berichten niet wijzigen
  •