Citaat Oorspronkelijk geplaatst door Phantasiastisch Bekijk Berichten
Het zou kunnen dat die helling blijft want het zou mij niet verbazen dat de kelderverdieping toegankelijk moet blijven.
Klinkt eigenlijk ook wel logisch. Als ooit de treinen eruit moeten, moeten ze er ook bij komen, en dat zal ongeveer op die plek gebeuren.


Citaat Oorspronkelijk geplaatst door Phantasiastisch Bekijk Berichten
Ik zit op meerdere fora en het is al grotendeels bekend hoe Rookburgh opgebouwd zal zijn en hoe het er thematisch zal uitzien. Het wordt een multi-layer gebied, bestaande uit 3 niveaus waarschijnlijk.

In de kelder zitten de stations, transfertrack, de wachtrij, launch, final remsectie, een darkride gedeelte (toch na de rit - na de breaks). Het andere darkride gedeelte is in het begin na het verlaten van het instapstation. Dit darkride gedeelte gaat verder boven het station verder in de gebouwen die bovengronds erover komen.

Op de gelijkvloers - wat het niveau van de Berlin doorgang is en Fantasy - komt het steampunk stadje en de voornaamste pathways. De trap en oude ingang van Race for Atlantis zijn nog intact. Dit bezorgt Rookburgh mogelijk nog een verdieping, als deze echt blijft.

Oftewel blijft de poort bij Maus au Chocolat op zijn plaats staan of ze wordt vervangen door een Berlijnse gevel om de achterzijde van de muur haar ijzeren constructie en het backstage gedeelte van Rookburgh te verbergen.

De eerste 2 alinea's van je omschrijving is wat al staat. Dus dat moet wel kloppen. Echter denk ik dat wat er over blijft van die benedenverdieping veel te groot is voor enkel een wachtrij. Ik vermoed dat er nog iets komt. Daarnaast lijkt me de hal van MaC een belangrijk deel van de wachtrij te worden. Dat was vroeger de wachtrij voor RfA en is te groot voor een gewone overgang. Zelfs als de "Sleutelgatvormige ruimte" volledig voor wachtrij gebruikt wordt, is tussen daar en de weg nog redelijk wat plaats. Er ligt daar ook nog ergens een mysterieus rond fundament.

Ik denk zelf eerlijk gezegd niet dat de verdieping daarboven het main-level wordt. Gezien daar onder andere een deel van de darkride zit. Vanuit Wuze Town lijkt er geen doorgang op dat niveau te zijn, enkel vanuit Berlin. Het zou me niet verbazen als er hoogteverschillen in gaan zitten die je bijna niet merkt, zoals ook bij Chiapas en Taron.

Zelf verwacht ik wel dat er vanuit Wuze Town (De trap) een doorgang komt naar het hoofdpad. Dit hoofdpad zal door het gebied heen gaan en aansluiten bij MaC. De toegang via Berlin verwacht ik als meer een zijsteek. Net als bij Taron het hoofdpad vanaf de uitgang van Chiapas via de ingang van Raik terug richting de Mystery Parkingang loopt, met de straten richting China en richting Colorado als zijsteken.

Hoe de theming er uit gaat zien is nog een raadsel. Er wordt veel steampunk verwacht, maar ik denk dat het vooral industrieel is met hier en daar wat steampunk tinten (sommigen denken dat dit hetzelfde is: Dat is het niet, kan ik eventueel met afbeeldingen toelichten als daar behoefte aan is). Vooral de muren die al af zijn geven me dat vermoeden. Er is al een bestaand industieel gebouw gevonden dat waarschijnlijk inspiratie was voor bepaalde delen hier.

Het spannendste wordt echter vooral hoe FLY zich door het hele gebied gaat kronkelen. Daar is nog steeds niets van bekend. Om écht de langste Flying te worden moet hij over de 1200m heen gaan, maar ik verwacht eigenlijk dat de baan korter wordt en ze met een flauw excuus komen om toch het record te rechtvaardigen.