Pagina 3 van de 3 EersteEerste 123
Resultaten 41 tot 44 van de 44
  1. #41

    Re: [Planet coaster] Wedstrijd 4

    Het is ook m'n enige comment die ik heb op je jurering hoor :-) de rest klopt denk ik wel... eens wat meer elementen zelf proberen maken denk ik :-)

  2. #42

    Re: [Planet coaster] Wedstrijd 4

    Derde plaats: Nathan G - 'Black Spot'

    • Ritverloop: Dit is wat ik beschouw als een rasechte 'old-school' B&M Inverted! De layout in het algemeen roept dit gewoon! Lekker grote inversies, een fantastische zero-G en een tof finale stuk. De baan is erg krachtig en intens (the way I like it), maar soms ook zeer abrupt. Was dit mooier afgelijnd, dan had de baan nog beter gescoord! Een 18/20 verdient.


    • Interactie omgeving: De bezoekers hebben een fantastisch zicht over deze baan aan de oevers van een meer. Daar domineert ook een kolossale berg waar de baan onder en over kronkelt. Dergelijk panoramisch zicht is voor mij altijd wel een beetje een surplus. De effecten onderweg waren niet érg present, maar ook niet perse nodig. Wat ik wel vond, is dat er nagenoeg geen tot amper interactie is met de gasten. Buiten het verbluffend uitzicht, had ik als bezoeker een beter zicht willen hebben van die absurd intense kurkentrekkers. Ook had het geheel net dat tikkeltje meer bebost mogen zijn. Dus daarom een 17/20.


    • Veiligheid: Geen takken, muren of rosten die je tegen je gezicht krijgt, hoezeej! Wel je voeten die bijna afgekapt worden, wat niet zou mogen natuurlijk. Daarbuiten was alles zeker dik oké! 8/10


    • Belichting: Vandaag is roood, de kleur van jouw B&M! Rode lampen, overal! Zeker geen probleem, maar het was wel erg opvallend welke kleur jouw absolute voorkeur heeft (en laten wij eerlijk zijn, een mishmash aan kleuren kan ook op niks trekken). Daarbuiten vond ik je wachtruimte wel enorm overtuigend belicht. Voornamelijk voor deze laatste kreeg je wat bonuspunten, dus daarom een 10/15.


    • Thema & realisme: Het thema is mij duidelijk en over het algemeen erg goed uitgewerkt. Je wachtrij is erg sfeervol en goed gethemed, net als het stationsgebouw. Ook het gebied er rond is best goed aangepakt. Ik vind de grote naam op de zijkant van het station erg goed gedaan, maar vond daarbuiten het exterieur wat povertjes. Een 25/30 meer dan verdient!


    • Concept: Leuk thema om te linken met een B&M Inverted Coaster me dunkt. ook zeker goed doorgevoerd! Ik merkte wel dat je een verhaal probeerde te vertellen, maar persoonlijk was dat mij niet echt volledig duidelijk. Was dit wel het geval, dan had je concept mij nog beter kunnen overtuigen! 8/10


    Eindresultaat: 86/105

    Een goede score voor een goede baan, bravo!

    Morgen volgen (normaal) plaats twee en de winnaar! Beide mogelijke kandidaten kunnen nu al nadenken wat de volgende wedstrijd kan zijn. Tot dan!

  3. #43

    Re: [Planet coaster] Wedstrijd 4

    Ik had mezelf blijkbaar onderschat, want had zo'n hoge score niet verwacht. Ben natuurlijk wel heel tevreden met de commentaar!
    Dat bij veiligheid de voeten bijna afgekapt worden, zag ik eerder als een near-miss dan als een onveiligheid, ik dacht dat ik er overal wel ver genoeg van af zat
    Bij verlichting heb ik veel zitten knoeien en ben ik uiteindelijk gewoon voor voornamelijk één kleur gegaan, waar ik dan vond dat rood het best bij de coaster paste. Toch een moeilijk stukje Planet Coaster om de boel verlicht te krijgen. De wachtrij vond ik zelf persoonlijk misschien wel het beste wat ik ooit gemaakt heb in het spel, was ik stiekem zelf ook best trots op
    Er zat inderdaad een verhaal achter de coaster, maar dat het niet 100% duidelijk was kan ik begrijpen. Misschien moet ik proberen het volgende keer wat simpeler te houden

    Ik ben benieuwd naar de volgende twee inzendingen en kijk al uit naar wedstrijd 5!
    Coastercount: 133
    Live a life you will remember!

  4. #44

    Re: [Planet coaster] Wedstrijd 4

    Tweede plaats: Joachim1107 - 'Pirate'

    • Ritverloop: Net als Nathan schotelde Joachim ons een lekkere classic B&M Inverted met al zijn gekende elementen. Een fantastische First Drop, gigantische inversies maar ook die geweldige interlocking corkscrews! De layout valt dus zeer zeker de pruimen! Helaas is er ook een grote downside: soepelheid. Sommige overgangen, voornamelijk deze van de Zero-G Roll, zijn veel te ruw voor een baan van dit kaliber. Desondanks, de baan bevat ook verrassend originele elementen. De kers op de taart? Een schuine 'vertical loop' (ds nét niet inversie dus) die rondom de Lifthill raast (en ook vaak perfect getimed, waardoor twee treinen elkaar op dat moment kruisen!). Dus, ondanks de ruwheid, een dikke 16/20 verdient!


    • Interactie omgeving: Hét neusje van de zalm van deze baan: interactie! Niet enkel is er een gigantisch aantal aan perfecte near-misses geïntegreerd, maar ook erg leuke triggers zoals de Kraken die je nét ontwijken kan! Gelukkig heeft hij dit ook perfect in balans gehouden, waardoor het hele gebeuren niet té geforceerd aanvoelde. Als bezoeker is deze baan dan ook een feest voor de ogen! De baan speelt ook vaker met zichzelf, door zich als een ware kom spaghetti over en onder zichzelf te wurmen. Dat in combinatie met de aanwezige interactie tussen beide treinen zorgden uiteindelijk voor een vol verdiende maximum score: 20/20!


    • Veiligheid: De soms erg ruwe overgangen laten mij soms wat twijfelen aan de veiligheid van de baan. Gelukkig stootte je nergens je hoofd en werden armen en benen niet onderweg afgehakt, wat goed is uiteraard! Desondanks vond ik de afwezigheid van catwalks bij de remmen zeer opvallend en best jammer. Toch een verdiende 8/10.
    • Belichting: De baan op zichzelf was niet bijzonder verlicht, maar het gebied daarrond was wel in gepaste maten zo verlicht dat je meegezogen werd in zijn 'piratensferen'. Gepaste triggers zorgden dan weer net wel voor een geweldig spectakel, voornamelijk het licht en vuur show bij de interlocking corkscrews was fenomenaal! Dus zeker dik oké! 12/15.


    • Thema & realisme: Een bombarderie aan thema, dat was duidelijk! Heel het havenstadje was erg leuk gemaakt en vond het zeker passen bij de baan. Wel was er wat weinig (naar mijn mening) in detail gewerkt. Nu, het bouwwerk is gigantisch, dus ik weet wat voor een 'pain in the ass' het kan zijn om dit alles zo detaillistisch mogelijk aan te pakken. Toch, ik vond het soms wat jammer. Desondanks een fantastisch themagebied dat met een beetje tweaken nog beter had geweest! 25/30


    • Concept: Zoals hierboven al duidelijk is, vond ik het concept van deze baan, een B&M in piratenthema, zeker goed gevonden en past wel bij deze baan. Als dit alles een pak verfijnder was geweest, had ik het denk ik nog beter gevonden. Het is een realistisch thema, dat in deze omvang misschien iets moeilijker te realiseren valt. Toch, de 8/10 was zeker terecht!


    Eindresultaat: 89/105

    Goed gedaan, echt waar! Helaas echt net niet gewonnen, maar toch een erg geslaagde inzending! Hopelijk tot de volgende wedstrijd?!

Forum Rechten

  • Je mag geen nieuwe onderwerpen plaatsen
  • Je mag geen reacties plaatsen
  • Je mag geen bijlagen toevoegen
  • Je mag jouw berichten niet wijzigen
  •