Pagina 3 van de 3 EersteEerste 123
Resultaten 41 tot 50 van de 50
  1. #41

    Re: [Planet coaster] Wedstrijd 4

    Het is ook m'n enige comment die ik heb op je jurering hoor :-) de rest klopt denk ik wel... eens wat meer elementen zelf proberen maken denk ik :-)

  2. #42

    Re: [Planet coaster] Wedstrijd 4

    Derde plaats: Nathan G - 'Black Spot'

    • Ritverloop: Dit is wat ik beschouw als een rasechte 'old-school' B&M Inverted! De layout in het algemeen roept dit gewoon! Lekker grote inversies, een fantastische zero-G en een tof finale stuk. De baan is erg krachtig en intens (the way I like it), maar soms ook zeer abrupt. Was dit mooier afgelijnd, dan had de baan nog beter gescoord! Een 18/20 verdient.


    • Interactie omgeving: De bezoekers hebben een fantastisch zicht over deze baan aan de oevers van een meer. Daar domineert ook een kolossale berg waar de baan onder en over kronkelt. Dergelijk panoramisch zicht is voor mij altijd wel een beetje een surplus. De effecten onderweg waren niet érg present, maar ook niet perse nodig. Wat ik wel vond, is dat er nagenoeg geen tot amper interactie is met de gasten. Buiten het verbluffend uitzicht, had ik als bezoeker een beter zicht willen hebben van die absurd intense kurkentrekkers. Ook had het geheel net dat tikkeltje meer bebost mogen zijn. Dus daarom een 17/20.


    • Veiligheid: Geen takken, muren of rosten die je tegen je gezicht krijgt, hoezeej! Wel je voeten die bijna afgekapt worden, wat niet zou mogen natuurlijk. Daarbuiten was alles zeker dik oké! 8/10


    • Belichting: Vandaag is roood, de kleur van jouw B&M! Rode lampen, overal! Zeker geen probleem, maar het was wel erg opvallend welke kleur jouw absolute voorkeur heeft (en laten wij eerlijk zijn, een mishmash aan kleuren kan ook op niks trekken). Daarbuiten vond ik je wachtruimte wel enorm overtuigend belicht. Voornamelijk voor deze laatste kreeg je wat bonuspunten, dus daarom een 10/15.


    • Thema & realisme: Het thema is mij duidelijk en over het algemeen erg goed uitgewerkt. Je wachtrij is erg sfeervol en goed gethemed, net als het stationsgebouw. Ook het gebied er rond is best goed aangepakt. Ik vind de grote naam op de zijkant van het station erg goed gedaan, maar vond daarbuiten het exterieur wat povertjes. Een 25/30 meer dan verdient!


    • Concept: Leuk thema om te linken met een B&M Inverted Coaster me dunkt. ook zeker goed doorgevoerd! Ik merkte wel dat je een verhaal probeerde te vertellen, maar persoonlijk was dat mij niet echt volledig duidelijk. Was dit wel het geval, dan had je concept mij nog beter kunnen overtuigen! 8/10


    Eindresultaat: 86/105

    Een goede score voor een goede baan, bravo!

    Morgen volgen (normaal) plaats twee en de winnaar! Beide mogelijke kandidaten kunnen nu al nadenken wat de volgende wedstrijd kan zijn. Tot dan!

  3. #43

    Re: [Planet coaster] Wedstrijd 4

    Ik had mezelf blijkbaar onderschat, want had zo'n hoge score niet verwacht. Ben natuurlijk wel heel tevreden met de commentaar!
    Dat bij veiligheid de voeten bijna afgekapt worden, zag ik eerder als een near-miss dan als een onveiligheid, ik dacht dat ik er overal wel ver genoeg van af zat
    Bij verlichting heb ik veel zitten knoeien en ben ik uiteindelijk gewoon voor voornamelijk één kleur gegaan, waar ik dan vond dat rood het best bij de coaster paste. Toch een moeilijk stukje Planet Coaster om de boel verlicht te krijgen. De wachtrij vond ik zelf persoonlijk misschien wel het beste wat ik ooit gemaakt heb in het spel, was ik stiekem zelf ook best trots op
    Er zat inderdaad een verhaal achter de coaster, maar dat het niet 100% duidelijk was kan ik begrijpen. Misschien moet ik proberen het volgende keer wat simpeler te houden

    Ik ben benieuwd naar de volgende twee inzendingen en kijk al uit naar wedstrijd 5!
    Coastercount: 171
    Live a life you will remember!

  4. #44

    Re: [Planet coaster] Wedstrijd 4

    Tweede plaats: Joachim1107 - 'Pirate'

    • Ritverloop: Net als Nathan schotelde Joachim ons een lekkere classic B&M Inverted met al zijn gekende elementen. Een fantastische First Drop, gigantische inversies maar ook die geweldige interlocking corkscrews! De layout valt dus zeer zeker de pruimen! Helaas is er ook een grote downside: soepelheid. Sommige overgangen, voornamelijk deze van de Zero-G Roll, zijn veel te ruw voor een baan van dit kaliber. Desondanks, de baan bevat ook verrassend originele elementen. De kers op de taart? Een schuine 'vertical loop' (ds nét niet inversie dus) die rondom de Lifthill raast (en ook vaak perfect getimed, waardoor twee treinen elkaar op dat moment kruisen!). Dus, ondanks de ruwheid, een dikke 16/20 verdient!


    • Interactie omgeving: Hét neusje van de zalm van deze baan: interactie! Niet enkel is er een gigantisch aantal aan perfecte near-misses geïntegreerd, maar ook erg leuke triggers zoals de Kraken die je nét ontwijken kan! Gelukkig heeft hij dit ook perfect in balans gehouden, waardoor het hele gebeuren niet té geforceerd aanvoelde. Als bezoeker is deze baan dan ook een feest voor de ogen! De baan speelt ook vaker met zichzelf, door zich als een ware kom spaghetti over en onder zichzelf te wurmen. Dat in combinatie met de aanwezige interactie tussen beide treinen zorgden uiteindelijk voor een vol verdiende maximum score: 20/20!


    • Veiligheid: De soms erg ruwe overgangen laten mij soms wat twijfelen aan de veiligheid van de baan. Gelukkig stootte je nergens je hoofd en werden armen en benen niet onderweg afgehakt, wat goed is uiteraard! Desondanks vond ik de afwezigheid van catwalks bij de remmen zeer opvallend en best jammer. Toch een verdiende 8/10.
    • Belichting: De baan op zichzelf was niet bijzonder verlicht, maar het gebied daarrond was wel in gepaste maten zo verlicht dat je meegezogen werd in zijn 'piratensferen'. Gepaste triggers zorgden dan weer net wel voor een geweldig spectakel, voornamelijk het licht en vuur show bij de interlocking corkscrews was fenomenaal! Dus zeker dik oké! 12/15.


    • Thema & realisme: Een bombarderie aan thema, dat was duidelijk! Heel het havenstadje was erg leuk gemaakt en vond het zeker passen bij de baan. Wel was er wat weinig (naar mijn mening) in detail gewerkt. Nu, het bouwwerk is gigantisch, dus ik weet wat voor een 'pain in the ass' het kan zijn om dit alles zo detaillistisch mogelijk aan te pakken. Toch, ik vond het soms wat jammer. Desondanks een fantastisch themagebied dat met een beetje tweaken nog beter had geweest! 25/30


    • Concept: Zoals hierboven al duidelijk is, vond ik het concept van deze baan, een B&M in piratenthema, zeker goed gevonden en past wel bij deze baan. Als dit alles een pak verfijnder was geweest, had ik het denk ik nog beter gevonden. Het is een realistisch thema, dat in deze omvang misschien iets moeilijker te realiseren valt. Toch, de 8/10 was zeker terecht!


    Eindresultaat: 89/105

    Goed gedaan, echt waar! Helaas echt net niet gewonnen, maar toch een erg geslaagde inzending! Hopelijk tot de volgende wedstrijd?!

  5. #45

    Re: [Planet coaster] Wedstrijd 4

    Winnaar Wedstrijd 4: Jon123 - 'Merlin's Magic Flight'

    • Ritverloop: Een heerlijk compacte, soepele en intense achtbaan. Geen vertical looping, wat ik persoonlijk wel een klein gemisje vond, maar de rest van de baan is hoe een B&M hoort te zijn! Zeker die inline-twist is sick! Blijft heel het parcours doorraggen tot in de eindremmen... Een dikke 18/20!


    • Interactie omgeving: Een bijna naar perfectie strevende interactie als je het mij vraagt. Voldoende, maar niet te veel, triggers bijvoorbeeld. Maar ook fantastisch interactief met zijn omgeving, station en bezoekers. Zeker het moment dat de baan een Zero-G Roll maakt boven het station en vlak daarna met een stevige bocht voorbij de wachtrij raast. Njame! Enige wat ik wel miste was een grote finale. De lasers waren oké, maar betreffende het thema had ik een ander lichtshowtje verwacht. Maar, toch weer een verdiende 18/20 gescoord!


    • Veiligheid: Alles was erg goed in de puntjes afgewerkt qua veiligheid. De krachten waren zeker uit de houden, de baan is soepel genoeg om je niet van de ene naar de andere kant te gooien... Een 100% veilige ride die snakt naar re-rides! 10/10!
    • Belichting: Een leuk en divers verlichte lifthill & een wat duister verlichte ride zelf waren best oké. Wat ik dan weer minder vond was de erg beperkt verlichte wachtrij en de best random verlicht station. Maar al bij al zeker oké! 10/15 .


    • Thema & realisme: Een leuk thema (dat mij stiekem wat aan Toverland deed denken) met een klein doch fijn gethematiseerd stationsgebouw. Van de loopbrug tot het terras, vond het allemaal wel tof gedaan. Meest in het oog springend was de wachtrij, welke naar mijn idee erg leuk en origineel was uitgevoerd! het enige wat mij een beetje stoorde was de soms wat rommelige indruk van het geheel. Ik zag 'de magie' er van, maar sommige dingen leken wat 'out of place'. Toch, het had veel charme en was vrolijk, dus het verdiend (ondanks de afwezigheid van Merlijn zelf) zeker een 26/30.


    • Concept: Een perfect gecreëerde kleinere B&M Inverted die ik zo zou zien verschijnen in mening kleiner of groter themapark. Het thema is een leuke rode draad, toch had ik de indruk dat deze ietsje beter uitgewerkt kon worden. Was dit het geval, dan had je de volle score verdiend. Maar met een 8/10 mag je zeker al meer dan tevreden zijn!


    Eindresultaat: 90/105

    Een erg mooie creatie die met één puntje verschil gewonnen heeft. Proficiat! Aan jou dus om de volgende wedstrijd te organiseren! Oprecht benieuwd wat de volgende uitdaging gaat zijn !

  6. #46

    Re: [Planet coaster] Wedstrijd 4

    Proficiat Jon123! Terechte winnaar als ik het zo zie
    Coastercount: 171
    Live a life you will remember!

  7. #47

    Post Re: [Planet coaster] Wedstrijd 4

    Ik had eerlijk gezegd niet verwacht dat ik ging winnen ,
    Leuk dat er zoveel deelnemers waren met een zeer stevige concurrentie!

    Eigenlijk had ik het thema al uitgewerkt voor ik wist dat toverland net hetzelfde idee had voor hun wing coaster

    Hierbij post ik ook voor de geïnteresseerde de link van de steam workshop en de onride voor degene die het spel niet hebben:

    Steamlink:
    http://steamcommunity.com/sharedfile...?id=1164550188

    Onride:
    https://www.youtube.com/watch?v=xSOn4e_IKeo

    Ik zal tegen morgen de nieuwe contest online zetten!
    Laatst gewijzigd door jon123; 21-01-18 om 21:13.

  8. #48

    Re: [Planet coaster] Wedstrijd 4

    Damn, 1 punt tekort. Maar wel tevreden, vond het persoonlijk toch 1 van mijn beste werken al in PC. Proficiat jon123 voor de overwinning. @Belgiumcoasterfreak: bedoel je niet de ruwe overgangen naar de corkscrews? Die naar de zero-G vind ik nog meevallen. En van detail waarschijnlijk de burchten? Vond het heel moeilijk om daar details in te steken.

  9. #49

    Re: [Planet coaster] Wedstrijd 4

    Ik heb me het spel ondertussen ook aangeschaft maar merk dat ik nog veel te leren heb :-p
    Prachtige creatie's, proficiat aan allen!

  10. #50

    Re: [Planet coaster] Wedstrijd 4

    Ah, verdiende winnaar, uiteraard.

    Damn, had zelf niet op de G-krachten van men baan zitten letten eerlijk gezegd. + het gebrek aan huisjes in men dorpje, ja, tijdsgebrek.

    Voor men eerste creatie te zijn ooit in PC kan ik er best mee leven, met de 4de plaats.
    Je vois la vie en des biscuits.

Forum Rechten

  • Je mag geen nieuwe onderwerpen plaatsen
  • Je mag geen reacties plaatsen
  • Je mag geen bijlagen toevoegen
  • Je mag jouw berichten niet wijzigen
  •