Het komt er gewoon op neer dat Efteling het verhaal niet tot in de puntjes heeft uitgewerkt, er zitten teveel rare kronkels in, zowel in het verhaal als in de logica van opeenvolging van scenes. En dat is het gevaar als je 1 verhaal wilt vertellen en niet gewoon een sfeer wil meegeven. Sowieso ben ik meer fan van sfeerschepping dan van een 'vast' verhaal, omdat de herhalingswaarde van een verhaal lager ligt (je weet het immers al), maar ook omdat het verhaal echt wel perfect uitgewerkt moet zijn om een meerwaarde te kunnen zijn voor een attractie. En zeker bij een darkride is dit echt belangrijk. Bv. Baron heeft ook een verhaal en daar zitten ook een aantal rare kronkels in vind ik, maar daar is het verhaal net iets minder belangrijk dan bij Symbolica.

Nuja, veel kunnen ze er niet meer aan doen, maar het blijft wel spijtig én ik vind dit toch wel straf voor een attractie die zoveel geld gekost heeft dat er nog zo'n 'grote' onlogische scenes inzitten qua stortytelling.