Gisteren waren we te gast op de voorstelling van Port Laguna met een werfrondleiding. We hebben een beetje gefilmd en de beelden gecompileerd in een kort filmpje:



Tevens hebben we een verse lading foto's meegebracht

Funderingen voor Fenix:











Track en supports Fenix:







Werkruimte onder de stationszone van Fenix (voor zowel Fenix als Merlin's Quest):





Hier zullen de boten van Merlin's Quest opgetakeld kunnen worden naar de werkruimte:



Kant waar Fenix binnenkomt en buitengaat:



Rechtsboven ingang Fenix, waar een wenteltrap naar beneden komt. Net links ernaast boven komt nog een shop (dus zal nog een wand komen ergens). De trap wordt wel volledig dichtgemaakt tegenover het darkridegedeelte van Merlin's Quest. En dan onderaan zie je waar het darkride stuk begint, met helemaal links de uitgang van het darkride stuk:



De structuur voor de rotswand van buiten:





De uitgang van het darkridegedeelte:



Station Merlin's Quest in aanbouw:



De front side van het gebouw van Fenix en darkridegedeelte Merlin's Quest:



De game gallery krijgt al aardig vorm. Deze krijgt nog een andere naam, maar men is nog zoekende naar een gepaste naam. Alle suggesties zijn welkom hebben ze gezegd.



Magistralis' Magic Store wordt de interactieve attractie met toverstokjes. Het toverhuis 2.0 zeg maar, waar de 'show' een 6 minuten duurt en dit per groepen van 25 personen. Deze toverstokken zijn al meer geavanceerd en zullen op basis van verschillende bewegingen andere dingen doen. In de attractie leen je deze stokken, maar je kan ze ook kopen en dan daarmee in de rest van Port Laguna allerlei interactieve elementen activeren. Wellicht komt de prijs ergens rond de €20 te liggen. Je krijgt er dan ook een map bij waarop alle punten staan die in Port Laguna liggen die met de toverstaf geactiveerd kunnen worden.



In het huis binnenin staat alles op z'n kop. Dit kan je al op de concept art zien als je heel goed kijkt. Op de volgende foto zie je het alvast ook (omgekeerd boekenrek met rolladder):



De toegang:





Het kluisgebouw in opbouw:



Beneden aan de trap zal een traliesdeur met een sleutel zijn. Op de trap staat ergens een bezem. Wanneer aan de sleutel wordt gedraaid, zal de bezem heen en weer beginnen gaan. Dus ook hier een interactief element.

Voorts had ik nog een 2 of 3 foto's denk ik, maar m'n smartphone is een paar keer uitgevallen door de koude en die foto's werden dus blijkbaar niet opgeslagen . Maar goed, met bovenstaande reeks en extra duiding hebben jullie toch alweer een mooie update nu hé .