Even een nieuwe tekening gemaakt, omdat die van de openingspost niet compleet is en ook wat foutjes bevat.



Edit: Dammit. Tekening wordt flink verkleind. Ik heb de kleuren bij de cijfers erbij gezet.

1: (rood) Voormalige zilvermijn hal. Er is heel secuur met deze hal om gegaan, daarnaast draagt hij een belangrijk deel van de theming van Klugheim. Het lijkt er dus op dat de hal zal blijven voor iets in de toekomst.

2: (roze) Geister Rikscha (inclusief ondergronds gedeelte). Wordt vermoedelijk ook vroeg of laat vervangen. Zelf denk ik dat deze wordt samengevoegd met de zilvermijn hal (1) waardoor het pad tussen de twee in verdwijnt. Dit wordt dan vervangen door het pad dat tussen Feng Ju Palace en Burgerrestaurant Tacana in loopt aan de ene kant (doorgang van China naar Klugheim bestaat wel al, maar is tot nu toe nog steeds gesloten gebleven), en het pad van China naar de achterkant van het silverado Theater (2c Licht geel, onderste deel). De wachtrij van Colorado kan dan volledig onder zijn eigen remise (2A - Fel geel) worden gelegd, waardoor de nieuwe attractie volledig 1, 2, 2B (licht geel bovenste deel) en het pad er tussen in beslag kan nemen. Colorado krijgt een passende ingang aan de voorkant met een afgesloten muur van theming richting China. Het china plein kan dan ook wat meer afgesloten worden met de voorgevel van de nieuwe indoor attractie. Ik denk niet dat de rest van China Town wordt vervangen. Het gebied en hotel ogen nog prima. Hooguit de aansluitende gevel van RQ kan een update gebruiken.

Feng Ju Palace zie ik niet verdwijnen. Het gebouw is optisch helemaal aangepast aan Klugheim aan de achterkant. Daarnaast weet ik nog dat PHL destijds voor dit type attractie gekozen heeft omdat er niet veel anders op deze plek past. Daarnaast sluit het gebouw perfect China en Klugheim van elkaar af. Het is te hopen dat de attractie nog een update krijgt maar een vollediges loop zie ik pas gebeuren als er echt niets anders meer over blijft van all mogelijke bouwputten in het park.

3 (oranje) De hallen van Colorado Adventure zouden van theming voorzien mogen worden. Het moge duidelijk zijn dat de houten betimmering (waarmee de hal is afgesloten) als tijdelijk is bedoelt. In de maquette van CHiapas was destijds ook te zien dat er theming zou worden aangebracht in deze hal. De plannen liggen er dus wel voor. Ik verwacht zelf echter dat dit in de toekomst ooit gecombineerd gaat worden met:

4 (donkerder geel) Silverado Theater. Mede door het pleintje dat achter het theater ligt, neemt dit eigenlijk een akelijke hoeveelheid ruimte in beslag terwijl van de tribunes al 2 blokken niet eens meer gebruikt worden (afgezet). Er gaan al langer geruchten dat dit theater gesloopt gaat worden. Daarbij was er nog geen enkele show in PHL die zo lang draait als JUMP!. Een nieuw Theater lijkt een logische oplossing, waarbij dan ook meer ruimte vrij komt. Het plein wordt dan groter en kan gebruikt worden voor een nieuwe (kleinere) attractie. Het zou me echter ook niet verbazen als ze dit in combinatie met 1 en 2 doen en zo heel Colorado Adventure een update geven.

5 Geelgroen River Quest wordt nog volop aan gewerkt. Ik denk dat inmiddels bekend is dat er een grote ingang naar de attractie toe is vanuit Klugheim, die momenteel nog niet gebruikt wordt (zal deze winter wel worden afgewerkt). Wie de attractie doet ziet ook op de onderste verdieping nog plastic zeilen hangen van onafgewerkte theming. Ik denk dat ze na de binnenkant en de kant van klugheim op den duur ook de kant richting Mystery Castle nog wel aanpakken aangezien daar nog delen zijn die heel erg van karton gemaakt lijken te zijn. Het pad tussen RQ en MC in zie ik weinig aan gebeuren (hooguit wat minder stijl gemaakt) gezien het pad niet veel kan slingeren (om de helling beter weg te werken) en je de bomen op dat pad toch eigenlijk niet wilt missen.

6: Groen Het beruchte wacht-plein van Taron. Het is al aangekondigd en iedereen die geen bril nodig heeft kan ook wel zien dat dit duidelijk niet bedoelt is als een definitieve oplossing. Als je het echter vergelijkt met andere tekeningen op de kaart zal het wel opvallen dat dit een heel klein oppervlakte heeft. Als je het veld van 6A (lichtblauw) door trekt over de weg heen, komt deze exact uit op het gebied van 6. Toeval? Dat kan, maar ik geloof daar zelf niet zo hard in. Ik denk toch aan iets vrij groot nieuws dat hier gerealiseerd kan worden. Berlijn mist een afsluitend gebouw achter de Kaiserplatz.

7: (Cyaan) De hal van Temple of the Night Hawk (TotNH) en Hollywood Tour. Spuuglelijk in het landschap met attracties die veel potentie hebben, maar die niet naar voren komt. Laten we eerlijk zijn: Waar River Quest nog populair is en nog veel mensen zal vervoeren is dat bij TotNH en Hollywood Tour minder het geval. Zelfs al ga je er veel geld in steken kun je de attracties niet als nieuw verkopen en wordt het moeilijk ze weer populair te maken. Een investering die je als park waarschijnlijk niet terug verdient. Er is echter één groot probleem met de sloop van dit gebouw: Het Fantissima Theater zit er óók nog eens in. En dat levert goed geld op en kunnen ze zodoende voorlopig niet missen. Gezien bij Rookburgh een belevenis bij dag én nacht is aangekondigd, verwacht ik daar een vervanger van het Fantissima Theater, maar voordat er een vervanger is, zullen ze van het Temple Complex afblijven.

Wat betreft de vergunningen: het is een bekend verhaal dat ze het wel mogen slopen, maar niets nieuws mogen zetten. Ik ben hier eens wat dieper op in gegaan en er zijn geen concrete aanwijzingen te vinden dat dit waar is. Het lijkt op een gerucht dat een eigen leven is gaan leiden en nu als waarheid wordt bestempeld. Wél is het zo dat de waterstand in de vijver van het park een stuk gezakt is na de bouw van dit complex. Ze hebben namelijk een toestroom van water geblokkeerd. Gezien de vijver beschermd is zal dit effect bij een nieuwbouw niet sterker mogen worden. Ik kan me zelfs voorstellen dat de gemeente zal proberen het terug te draaien. In beide gevallen zou dit betekenen dat er flinke beperkingen aan de bouw van een nieuw complex komen te zitten.

8: (Donkerblauw) Baumbergen. Wakobato mag op zon- en feestdagen niet meer open wegens geluidsoverlast. Tegenwoordig is zelfs het interactieve element uit de attractie gehaald omdat dit te veel lawaai zou maken (yeah right). Iets verder was er ooit een soort klimrek voor kinderen gemaakt. Ook dit moest gesloten worden wegens geluidsoverlast (kun je na gaan wat voor soort mensen er wonen als je zelfs het gelach van kinderen niet kunt hebben). Ignace noemde met recht het lange pad al. Dit zullen ze niet weg halen (om doodlopende stukken te voorkomen), maar er iets zinnigs mee doen zit er ook niet in zo lang de buren er zitten. Mijn suggestie zou wel zijn om aan die kant de ingang te leggen van een nieuwe attractie (Dat breekt het lange rechte pad wat). Deze wederom gebouwd met de techniek hoe ook Wakobato gebouwd is: Volledig drijvend. Echter de nieuwe attractie zou meer een soort darkride worden, zonder interactieve elementen. Trekt wel nog volk, maar zonder geluid. Ook zou een vervanger van 7 het gebied wat nieuw leven kunnen inblazen als ze de ingang aan de jusite kant doen.

9: Paars Huidige bouwput van Rookburgh. Vooral voor de volledigheid er op gezet omdat het nog onduidelijk is hoe alles er uit gaat zien. Voorlopig gok ik nog op een nieuw theater voor Fantissima. Wellicht zo ingericht dat de keuken ook meteen voor een horecapunt in het park gebruikt kan worden. Net als bij Rutmor's Taverne denk ik dan dat de keuken ondergronds komt.

10: LichtPaars/Roze Wuze Town Zelf. Het schijnt dat er ooit is beweerd dat ook dit gebied een upgrade zal krijgen. Het leven is er een beetje uit, dus het mag wel al denk ik dat er niet eens heel veel hoeft te gebeuren om wat meer leven in de hal te krijgen. Unduidelijk is of het enkel om de hal (10), of ook het buitengedeelte (10B) gaat. Het grootste raadsel is echter de toren van 10A. Deze heeft ooit trampolines bevat en wordt ook met het oud-op-nieuw feest als een muziek-area gebruikt. Daarnaast zit er nog een grote keuken ingebouwd net ten westen van deze toren die gebruikt wordt bij evenementen waarbij Wuze Town in zijn geheel wordt afgehuurd. Ik kan me bij een update voorstellen dat de hal beter wordt opgezet om zowel evenementen als dagbezoekers beter te kunnen verwelkomen. Nu zie je de stoelen opgeslagen staan onder de baan en de constructies om lampen, beamers etc. aan te hangen. De waterval waar Winja's Force langs scheert was amper zichtbaar en doet het ook al een hele tijd niet meer. De wachtrij van de Winja's is hier in het topic ook terecht al genoemd. De hal hoeft lang zo groot niet meer te zijn en de splitsing kan veel beter worden aangegeven.

11: Bruin Deep in Africa. Hier is men al een paar jaar bezig om alle rotswerk te vervangen door fatsoenlijke rotsen van Universal Rocks (UR). Je ziet al duidelijk het verschil in niveau en kwaliteit tussen de Chinese brol en het werk van UR. Zoals altijd is UR ook hier gaan kijken naar reëele situaties om dat zo goed mogelijk na te maken. De wachtrijen en de waterval in de wachtrij is al bijna volledig gedaan. In de loop van de tijd zal er steeds meer een update krijgen en gaat dit gebied er weer helemaal uit zien zoals we van het park kennen. Een vergroting zit er helaas niet in, maar er zijn nog steesd vraagtekens rondom het lifthillgebouw. Er was ooit sprake van een restaurant fly-through. Het gebouw is daar echter te klein voor. Mochten ze echter de trap weg halen die naar het niets loopt, krijg je nog een best aardige vlakte. Ik denk dat het gebouw dan niet heel veel kleiner meer is dan Rutmor's taverne. Een klein restaurant zou dan toch doenbaar moeten zijn. Wat mij betreft mochten ze er ook een kindershow of africa-museum in zetten. Alles beter dan de betonnen bak die het nu is.