PDA

Bekijk Volledige Versie : [Planet Coaster] wedstrijd 7



Pretparkfreak7
05-11-18, 19:52
Gezien ik de enige deelnemer bleek bij de vorige wedstrijd kreeg ik van de organisator de opdracht om de volgende wedstrijd op te starten. Omdat een echte darkride wedstrijd bijgevolg nog steeds niet heeft plaats gevonden organiseer ik iets gelijkaardigs met een lagere instapdrempel: Er is nu reeds een layout en de ruimte waarbinnen alles moet gebeuren wordt beperkt. Ik presenteer u...

PP.BE WEDSTRIJD 7 (https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1557713683)

685

Het verhaaltje:
Iedereen loopt storm voor een attractie die niet veel meer om het lijf heeft dan een frontje en een dak. De aangelegde wachtrij is ook helemaal niet berekend op deze topdrukte. Laat zien dat je een echte pretparkfan bent en geef die dwazen waar voor hun geld.

De opdracht:
Je moet 3 dingen doen:
- de rondrit een thema geven. Maakt niet uit wat. Je mag aansluiten op wat er nu al staat of het roer volledig omgooien.
- de wachtrij binnen het gebouw heraanleggen zodat ze meer volk aankan
- de winkeltjes en toiletten laten aansluiten op het pad.

Er zijn 3 beperkingen:
- De layout blijft ongewijzigd
- Blijf onder de 8000 gebruikte objecten
- Het gebouw moet even groot blijven. Muren of decoraties wijzigen, toevoegen of slopen mag zolang het bestaande gebouw daarbij even groot blijft.

Puntenverdeling
10 Concept
20 Thema/visuele aankleding
20 Interactie met omgeving
20 ritverloop
20 Belichting
10 veiligheid

Deadline: 1 januari 2019

Deelnemers:
-Nathan G
-Nielsje
-Joachim 1107
-...

Nathan G
05-11-18, 20:19
Tof idee! Ik doe mee! :)

Nathan G
05-11-18, 20:35
Oeioei, probleempje...

"This park contains DLC you don't own. This means you cannot save changes to this park." :(

Pretparkfreak7
05-11-18, 20:45
"This park contains DLC you don't own." :(
Da's sneu. Blijkbaar heb ik Adventure Pack en Spooky pack gebruikt. Dat eerste kan er relatief makkelijk uit. Dat tweede is de darkride zelf: dus da's moeilijker. Ik kan wel zien of ik een equivalentje uit de hoed kan toveren.

Nathan G
05-11-18, 20:46
Da's sneu. Blijkbaar heb ik Adventure Pack en Spooky pack gebruikt. Dat eerste kan er relatief makkelijk uit. Dat tweede is de darkride zelf: dus da's moeilijker. Ik kan wel zien of ik een equivalentje uit de hoed kan toveren.

Spooky Pack heb ik, dus dat is voor mij geen probleem. Indien ik de enige ben die problemen heeft, kan het dus vrij simpel opgelost worden.

Pretparkfreak7
05-11-18, 21:03
Spooky Pack heb ik, dus dat is voor mij geen probleem. Indien ik de enige ben die problemen heeft, kan het dus vrij simpel opgelost worden.
Ik heb de magma paneeltjes eruit gegooid en de boel geupdate... werkt dat? of moet ik nog een verdwaald object opsporen? :p

Nathan G
05-11-18, 21:11
Ik heb de magma paneeltjes eruit gegooid en de boel geupdate... werkt dat? of moet ik nog een verdwaald object opsporen? :p

Het werkt! Merci voor de moeite :)

Nielsje
05-11-18, 22:01
Ik doe ook sowieso mee.

joachim1107
13-11-18, 11:02
Ik wil wel proberen, maar heb geen spooky pack

Pretparkfreak7
14-11-18, 02:01
Ik wil wel proberen, maar heb geen spooky pack

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1564504600
Dan is er de net gestripte variant met de slee darkride als vervanger voor de spooky-pack darkride. Succes.
Als je een week extra nodig hebt omwille van je latere start, laat je het maar weten.

Nathan G
29-12-18, 21:32
Hmm, en toen was die deadline ineens akelig dichtbij :p de komende avonden het project afwerken, ik ga mijn tijd nodig hebben :p

Nathan G
03-01-19, 00:14
Ik heb mijn project ingezonden, met lichte vertraging weliswaar, maar nu ben ik wel min of meer tevreden erover :)

Pretparkfreak7
25-01-19, 22:57
De punten worden uitgedeeld! First up: CONCEPT (10P)

836

‘Once upon a dream’ van Nielsje zou je oneerbiedig kunnen beschrijven als het resultaat wanneer Efteling in grootheidswaanzin de ombouw van een leegstaand Colruyt filiaal aanvat met als doel er een Droomvlucht 2.0 in onder te brengen; Plopsa het verlieslatend concept vervolgens overneemt en er een sponsordeal aan vast kleeft Inclusief souvenirs aan de uitgang. Iets meer binnen de lijntjes komen we na een reis door de tijd in het biotoop van de vrolijke Gulpee-mascotte terecht. Mooi en samenhangend uitgevoerd. Op zich niet dermate verrassend of origineel dat ik er van mijn sokken door werd geblazen.
SCORE: 8/10


837

‘Haunted Mansion’ van Nathan G bevind zich in iets dat kan doorgaan als een verlaten landhuis. Vaak zijn dergelijke landhuizen in pretparkcontext ‘niet pluis’ en deze versie is daar geen uitzondering op. Je rondrit start in de bibliotheek, dwaalt vrij snel af naar de verboden afdeling, waarna de poppen of liever boeken aan het dansen gaan. Daarna gaat het zoals dat hoort van kwaad naar erger. Mooi afgewerkt, soms een beetje karig in de decoratie, maar zeker niet op een manier dat het afbreuk doet aan het geheel. Een goed uitgevoerde huiverklassieker is zeker niet mis, maar met dat genre zijn in planet coaster al grootstere dingen gedaan.
SCORE: 8/10

Pretparkfreak7
28-01-19, 14:08
THEMA / VISUELE AANKLEDING (20 p)
839

840

841

842

Aan de buitenkant is ‘Once upon a dream’ een loods die weinig moeite doet om dat concept te verhullen. Desalniettemin heeft de summiere afwerking van ruw beton, een naambord, wat lichtslingers en enkele geanimeerde sponsormascottes een moeilijk te verklaren charme. Het merendeel van de rit geeft bezoekers een volledige onderdompeling in de beoogde sfeer. Het stuk wachtrij dat met een trap aansluit op het station is zeer sfeervolle opbouw naar de rit zelf. De opengingscène is ronduit indrukwekkend en overgangen zijn mooi weggewerkt in de decors. De artshape-standbeelden van de Gulpee-mascotte mogen er ook zeker zijn! Helaas blijft dit niveau niet overal gehandhaafd. Decoratie blijft correct achterwege in de evacuatiegangen die door de attractie voeren, maar ook de laatste scène, de zigzagwachtrij en de uitgang blijven wat te vlakjes in de afwerking van plafond en muur. Ook jammer dat decoratie-elementen van de attractie de achterwand van het gebouw en evacuatiegangen soms doorboren. Naar mijn smaak komt de ingang wat te weinig uit de verf en zou je per vergissing makkelijker het restaurant of de uitgang en zelfs de evacuatiegang binnenwandelen.
SCORE: 17/20

843

844

845

846

De buitenkant van ‘Haunted Mansion’ is elegant, onheilspellend, kleurloos afgewerkt, wat mij betreft een perfecte opmaat voor wat nog moet volgen. Het legale deel van de wachtrij (die moest binnen het gebouw blijven) is wat vlakjes uitgewerkt, maar op enkele puntjes helaas ook wat onafgewerkt. Het station werkt uitstekend met kandelaars als voornaamste en enige themaobject. Van de bibliotheek krijgen we een mooie overgang naar de achterliggende zaal waar het plots tevoorschijn halen van de track verrassend goed uitpakt en als ware het een glamoureus trap-equivalent vormt om het hoogteverschil in de kamer te overbruggen. Het is door de bank genomen allemaal netjes vormgegeven, hoewel het soms toch wat te spaarzaam gedecoreerd aanvoelt en de volledige onderdompeling wat achter blijft. Spots zijn in de eerste kamer bijvoorbeeld nogal in your face aan het plafond bevestigd. Naar mijn smaak ben je ook een tikkeltje te braaf met de objecten uit het spel. Vrijwel alles wordt gebruikt op een manier die strookt met de verwachting: Ik dacht dikwijls ‘mooi’ en ‘netjes’ maar zelden ‘wauw’.
SCORE: 15/20

Pretparkfreak7
31-01-19, 15:37
BELICHTING (20p)

849

850

De buitenkant van ‘Once upon a dream’ is beperkt, maar voldoende uitgelicht. De naam is duidelijk leesbaar bij nacht en de ingangen en kraampjes zijn goed zichtbaar. Ook de wachtrij en het station zijn sfeervol uitgelicht. In de eerste scène wordt wat overbelicht, maar verder mooi weggewerkte verlichting die een zeer aangenaam kleurenpallet tevoorschijn tovert en belangrijk: ook dingen in het donker laat! Tekstborden springen in het spel wel funky om met licht en zijn hierdoor moeilijk leesbaar. Dat witte tekst zwart wordt wanneer er een schijnwerper op gericht wordt is een fout die ik jou bezwaarlijk kan aanrekenen.

SCORE: 17/20

851

852

De voorgevel van Haunted Mansion straalt een spookachtig grijswitte gloed uit met leuke detailverlichtingseffecten bij de vensters bovenaan. De kandelaars geven een mooi verlicht station, voor de fakkels geldt hetzelfde in de wachtrij, hoewel dat daar misschien iets feller is dan noodzakelijk. In de verschillende scènes wordt er doordacht met licht omgesprongen en de switch van geel, naar bleek geel en blauw ondersteund het ritverloop. Dat de zijgevel eveneens egaal wordt uitgelicht met spooky-lampen is wat zonde: Ik geloof dat het meer effect zou hebben wanneer dat wat donkerder blijft en enkel oplicht met het rood van de wachtrij.

SCORE: 17/20

Pretparkfreak7
06-02-19, 16:43
VEILIGHEID (10p):

859

Er wordt bij Once Upon a dream niet gespeeld met gevaarlijke special effects, waardoor het daar moeilijk kan misgaan. Met een volledig uitgebouwd gangenstelsel voor evacuaties is er zeker aan veiligheid gedacht, dat één van de gangen door vergetelheid last heeft van uitstekende thematisatie uit het bovenliggende verdiep zien we met zo’n prestatie graag door de vingers. Enkel jammer van het gebrek aan circulatie en het feit dat je vanop het plein eigenlijk recht de evacuatietunnels kan inhollen.

SCORE: 8/10

858

Wanneer TUV langskomt zijn er wellicht vragen bij het gebruik van fakkels in een houten gebouw en worden ook de vergeetputten in de hoeken waar het pad afgerond is op het matje geroepen. De steekvlam onderweg lijkt mij nog op redelijk veilige afstand plaats te vinden, maar ik mag hopen dat er veiligheden zijn ingebouwd voor wanneer de attractie wat ontregeld geraakt: de vlammen kruisen namelijk wel degelijk het pad van de wagentjes. Bij een normale gang van zaken zijn wagen en vlam daar niet op hetzelfde moment, maar veiligheid moet ook kunnen bij niet normale situaties. :p Gelukkig is er wel een systeem van luchtcirculatie aanwezig.

SCORE: 6/10

Pretparkfreak7
20-02-19, 13:27
INTERACTIE MET OMGEVING (20p):

‘Once Upon a dream deelt een van zijn indrukwekkendste scènes met de wachtrij. Een leuke warmmaker en ideaal moment om nog eens te zwaaien naar de bomma die wat later aanschoof. Verder een vrij statische ontmoeting met Gulpee gevolgd door een volgende waarbij ie langzaam opdoemt uit de mist aan de top van een berg en er ook wat watereffectjes en vlindertjes werden bijgegooid. Leuk om de lus naar beneden en naar boven hiervoor te gebruiken. Af en toe word je opgeschrikt door een collectieve rooksalvo. Afgezien van het doorkijkglas bij de eerste wachtrij en de deuren tussen de verschillende scènes is er weinig dat je betrokken maakt bij wat er onderweg gebeurt. Het geheel mist wat actie en variatie. Mist- rook- en watereffecten zijn leuk, maar ze komen wat lukraak over en missen daardoor doel. Attractiemuziek had waarschijnlijk wel een toegevoegde waarde kunnen hebben, maar die was jammer genoeg afwezig.

SCORE: 14/20

Er werd voor gekozen het open hekwerk in het station te behouden, waardoor de attractie van daaruit publiek kan lokken op het pleintje. ‘Haunted mansion’ heeft daarnaast ook veel getriggerde objecten en het is een waar feest als die ook nog eens allemaal haarfijn zijn afgesteld en stuk voor stuk bijdragen tot de opbouw en de sfeer van de attractie. Dat ene boek dat uit de kast komt zweven terwijl het wagentje stilstaat werkt op die manier magisch! Enkel het stapeltje zwevende boeken in de kamer met de klok voelde wat goedkoop aan, omdat we het effectje al eerder hadden gezien. Goed gezien om de rit met twee deuren te beëindigen: dat voorkomt dat er bij instap al gespiekt kan worden! De attractiemuziek sluit als finale goedmaker ook perfect aan bij heel het onheilspellende sfeertje. Picco bello!

SCORE: 20/20

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

RITVERLOOP (20p):

‘Once upon a Dream’ begint mooi met een scène die tijdrijzen suggereert en verglijd daarna in dromerige, doch wat slaperige passages door een sprookjes-landschap. Wat in het 3e bedrijf een spannende ontmoeting had kunnen zijn met Gulpee wordt gefnuikt doordat je de figuur al eerder dichterbij tegenkomt, helaas op een wat overhaaste manier. Waar het allemaal nog wel heel sfeervol oogt tot driekwart van de baan, gaat het in het laatste kwartje ook daar mis. Het is zonde om het volledige laatste kwart van de rit op te offeren aan een uitzwaaibord en een souvenirwinkel: dat voegt weinig toe aan de rit zelf. Het geheel daarvoor is wel zo sfeervol dat je ietwat verbaasd bent dat het al zo snel aan zijn eind is, maar dat kan niet verhinderen dat je instapt met het vooruitzicht van een driegangenmenu en bij het uitstappen tot de conclusie komt dat je je hoofdgerecht en dessert gemist hebt. Ik herhaal: het geheel mist wat actie en variatie.

SCORE: 14/20

Haunted Mansion levert nagenoeg een perfecte spanningsopbouw over de volledige rit. Er wordt rustig gestart, waarna de sfeer plots wat donkerder wordt en zo het contrast met de daaropvolgende chaos groter is. De wapperende gordijnen vormen een mooie verderzetting van die sfeer en chaos. Helaas valt het daar beneden dan terug een beetje stil om vervolgens pas in de spinnenkerkers tot een ontknoping te komen. Nogmaals: de dubbele deur op het einde is echt fijn. Ideaal om vlot de overgang van het enge einde naar het station te maken.

SCORE: 18/20

Nielsje
20-02-19, 17:09
Bedankt voor het beoordelen Pretparkfreak7! Ik ben tevreden met alle commentaar, ook de negatieve die ik gekregen heb en ga er eigenlijk ook mee akkoord. Bedankt voor het organiseren.

Nathan G
20-02-19, 17:50
Bedankt voor het maken van deze uitdagende opgave. Ik heb er vaak op gevloekt, maar vooral van genoten ;) de volgende wedstrijd volgt snel!


Bedankt voor het beoordelen Pretparkfreak7! Ik ben tevreden met alle commentaar, ook de negatieve die ik gekregen heb en ga er eigenlijk ook mee akkoord. Bedankt voor het organiseren.

Het was spannend tot het einde, ik moet zelfs toegeven dat ik niet verwacht had dat ik hem nog zou winnen :p bedankt om mee te doen, probeer gerust de volgende wedstrijd terug! :)

Azmidiske
20-02-19, 18:26
Het was spannend tot het einde, ik moet zelfs toegeven dat ik niet verwacht had dat ik hem nog zou winnen

Proficiat met de overwinning!

Pretparkfreak7
21-02-19, 23:01
Inderdaad proficiat aan de winnaar en felicitaties aan beiden voor het harde werk. Bouwen in planet coaster kan een verschrikkelijk tijdsinefficiënt prutswerkje zijn.

Ook fijn dat jullie je wat kunnen vinden in de beoordeling: da's niet altijd even makkelijk en tenzij je veel te veel tijd verliest aan een zo correct mogelijk scoresyteem op poten te zetten blijft het resultaat altijd wat subjectief.