PDA

Bekijk Volledige Versie : Hoe start je een darkride op?



dodge
03-08-19, 22:50
Laatst was ik in Walibi Belgium en het was een rustige dag. Ik kwam langs de Challenge of tutankhamon. Uiteraard sloeg ik hem niet over en ik deed hem zelfs 6 keer na elkaar. Nu bij de laatste keer was ik hem wat beu en lette ik op de techniek. Nu vraag ik me eigenlijk af hoe je zo'n darkride opstart, is er iets als 1 startknop die alles start of zijn er aparte schakelaars voor bv. Licht, geluid, animatronics en de karretjes. Toch iets interessants als je erover begint na te denken...

simon
05-08-19, 12:25
Volgens mij vertrekt alles vanaf 1 startknop, die gelinkt is aan een showcontrol paneel, van waaruit alles bestuurd wordt. Op die manier kan je triggers instellen of timelaps instellen, zodat bepaalde effecten op het juiste moment reageren. Uiteraard kan je via de showcontrol wel ook aparte zaken opstarten, resetten of uitzetten.

coasterfrenzy
05-08-19, 14:36
Ik denk dat het redelijk hetzelfde is als bij een achtbaan: Alles aan, alles uit, maar de TD heeft een optie waarbij ze ook alles handmatig kunnen regelen.

We hebben dat eens backstage gezien bij G'Sengte Sau in Tripsdrill. De bediening van de achtbaan ging met een enorm klein paneeltje, met slechts enkele knoppen er op. Blockbrakes en alles ging automatisch. Maar in een kast zat een enorm paneel vol met knoppen waarbij elke blok, station, lift, alles in de baan handmatig kon worden bedient.

Het zou me overigens ook niet verbazen als bepaalde effecten rechtstreeks aan een sensor zitten en er niet eens iets van show-control tussen zit. Als de sensor geraakt wordt, gaat het effect af (eventueel met wat vertraging). Maar ik denk dat bij de meeste darkrides het per scene geregeld is.