-
[Planet coaster] Wedstrijd 4
Dan eindelijk de volgende opdracht!
Opdracht
B&M Inverted Coasters zijn toch wel dé B&M's bij uitstek. Ze zijn sierlijk, robuust en vaak ook erg intens. De banen kunnen zowel compact als groots gebouwd worden en lenen zich erg goed om uitgebreid gethemed te worden.
Elke deelnemer maakt minstens één B&M Inverted Coaster in een thema/verhaal naar zijn of haar smaak. Geen limieten op vlak van gebouwen of objecten, doe eens zot! Wat ik wil zien is een perfect realistische achtbaan. Hier mag je ook vrij in zijn. Van een enorm gethemede versie als Black Mamba, tot banen met minder of zelfs subtielere theming zoals Banshee. Bij deze laatste vind ik het dan ook belangrijk dat hij écht lijkt alsof hij in een echt park zou kunnen zijn. Transfertracks, mooie stations,... Allemaal dingen die, mits ze er naar mijn mening overtuigend uitzien, pluspunten kunnen opleveren.
Een aanvullend themagebied met eventuele extra attracties en/of shops mag uiteraard, maar zijn niet cruciaal.
PUNTENVERDELING
20 Ritverloop
20 Interactie met omgeving
10 Veiligheid
15 Belichting
30 Thema/visuele aankleding - Realisme
10 Concept
Deadline
Ik zet er een ruime deadline op: Vrijdag 17 november!
Indien het voor sommige toch moeilijk is de baan op tijd af te leveren, kan deze datum nog opgeschoven worden. Moest iedereen voor deze datum zijn werk hebben afgeleverd, gaat de puntenverdeling uiteraard sneller van start.
So... Who's in?
Deelnemers
- Nathan G
- jon123
- Xarbero
- joachim1107
- traveler
- Pretparkfreak7 (?)
- Smartieke
- Zottewoef
- Joran
- ...
-
Re: [Planet coaster] Wedstrijd 4
We doen eens zot, ik doe mee!
-
Re: [Planet coaster] Wedstrijd 4
-
Re: [Planet coaster] Wedstrijd 4
-
Re: [Planet coaster] Wedstrijd 4
-
Re: [Planet coaster] Wedstrijd 4
-
Re: [Planet coaster] Wedstrijd 4
'minstens één' lol
Als ik er mij een ideetje te binnen schiet sluit ik aan, maar voorlopig nog niet.
-
Re: [Planet coaster] Wedstrijd 4
vraagje moet het realistisch zijn in de termen dat B&M het zou bouwen of algemeen realistisch?
-
Re: [Planet coaster] Wedstrijd 4
Moet alles zelf ontworpen zijn of mag er gebruikt gemaakt worden van scenery items uit de workshop?
-
Re: [Planet coaster] Wedstrijd 4
Antwoord op twee bovenstaande vragen:
1. Realistisch in termen van als het echt zou kunnen. BV, een baan met twee treinen of meer heeft wel een transfer track, afscherming van paden... Zo een dingen.
2. Alles moet zelf ontworpen worden, ik wil geen blueprints van andere zien.
-
Re: [Planet coaster] Wedstrijd 4
Ja, ik ga Planet Coaster ook nog eens opstarten. ;-) Niet dat ik de nodige skillz bezit, maar achja. ;D
-
Re: [Planet coaster] Wedstrijd 4
Citaat:
Oorspronkelijk geplaatst door
Belgiumcoasterfreak
Antwoord op twee bovenstaande vragen:
1. Realistisch in termen van als het echt zou kunnen. BV, een baan met twee treinen of meer heeft wel een transfer track, afscherming van paden... Zo een dingen.
2. Alles moet zelf ontworpen worden, ik wil geen blueprints van andere zien.
Geen blueprints he, maar stukken scenery? Als ik daarmee moet beginnen ben ik nog een jaar bezig :p
-
Re: [Planet coaster] Wedstrijd 4
Ok deze acht ik nog doenbaar. Kdoe ook nog eens mee.
-
Re: [Planet coaster] Wedstrijd 4
-
Re: [Planet coaster] Wedstrijd 4
Citaat:
Oorspronkelijk geplaatst door
Xarbero
Geen blueprints he, maar stukken scenery? Als ik daarmee moet beginnen ben ik nog een jaar bezig :p
Alles zelf is alles zelf. Ik weet het, het is streng, maar ik ben iemand die houdt van eigen creativiteit. Het is veel werk, maar heb ook een ruime deadline opgesteld hiervoor vind ik :p.
Nog een maand en half te gaan mensen! Ik ben ronduit benieuwd naar al dat B&M pracht! Mijn kritisch oog heeft er al zin in :D!
-
Re: [Planet coaster] Wedstrijd 4
Citaat:
Oorspronkelijk geplaatst door
Belgiumcoasterfreak
Alles zelf is alles zelf. Ik weet het, het is streng, maar ik ben iemand die houdt van eigen creativiteit. Het is veel werk, maar heb ook een ruime deadline opgesteld hiervoor vind ik :p.
Nog een maand en half te gaan mensen! Ik ben ronduit benieuwd naar al dat B&M pracht! Mijn kritisch oog heeft er al zin in :D!
tjah dan moet je me daar maar punten voor aftrekken voor die 4 stukken die ik gebruikt heb omdat ik geen half jaar daar alleen mee bezig wil zijn zoals de ontwerpers ervan! Mij niet gelaten...
-
Re: [Planet coaster] Wedstrijd 4
Mijne is al af en ingediend :)
-
Re: [Planet coaster] Wedstrijd 4
De mijne is redelijk af, maar ga de resterende tijd nog gebruiken om wat kleine aanpassingen en verbeteringen te doen
-
Re: [Planet coaster] Wedstrijd 4
Ik loop precies achter :p ga die maand tijd nog wel kunnen gebruiken
-
Re: [Planet coaster] Wedstrijd 4
Citaat:
Oorspronkelijk geplaatst door
Nathan G
Ik loop precies achter :p ga die maand tijd nog wel kunnen gebruiken
Dan zijn we met 2 :)
-
Re: [Planet coaster] Wedstrijd 4
Vraagje, mogen we gebruik maken van de DLC's? Ergens veronderstel ik van niet, maar ik was in augustus begonnen met het uitwerken van men baan en thema, en wat later kwam er een DLC uit met allemaal objecten in dat thema. ;p
Zonder gaat het ook wel lukken uiteraard. ;)
-
Re: [Planet coaster] Wedstrijd 4
-
Re: [Planet coaster] Wedstrijd 4
Citaat:
Oorspronkelijk geplaatst door
Joran
Vraagje, mogen we gebruik maken van de DLC's? Ergens veronderstel ik van niet, maar ik was in augustus begonnen met het uitwerken van men baan en thema, en wat later kwam er een DLC uit met allemaal objecten in dat thema. ;p
Zonder gaat het ook wel lukken uiteraard. ;)
Mits ik het bestand open krijg, is dit uiteraard geen probleem. Had ergens gelezen dat je de DLC niet noig hebt om bestanden met de DLC te openen. Ik kan dan enkel de stukken niet verplaatsen etc, maar dat is ook niet de bedoeling :).
Nog enkele dagen dames en heren, en dan wil ik al de bestanden in mijn PM mapje ontvangen hebben. Momenteel heb ik nog maar één inzending gekregen, ben oprecht benieuwd naar meer!
-
Re: [Planet coaster] Wedstrijd 4
Citaat:
Oorspronkelijk geplaatst door
Belgiumcoasterfreak
Mits ik het bestand open krijg, is dit uiteraard geen probleem. Had ergens gelezen dat je de DLC niet noig hebt om bestanden met de DLC te openen. Ik kan dan enkel de stukken niet verplaatsen etc, maar dat is ook niet de bedoeling :).
Nog enkele dagen dames en heren, en dan wil ik al de bestanden in mijn PM mapje ontvangen hebben. Momenteel heb ik nog maar één inzending gekregen, ben oprecht benieuwd naar meer!
Denk net dat het niet gaat gaan als jij de DLC niet hebt. Nuja goed, heb het zonder gedaan hoor. :)
+ ben er mee bezig. :)
-
Re: [Planet coaster] Wedstrijd 4
-
Re: [Planet coaster] Wedstrijd 4
Ik ga nog tot 23u59 nodig hebben denk ik. :) #livingontheedge
-
Re: [Planet coaster] Wedstrijd 4
Nog enkele uren, en dan stopt de mogelijkheid om je inzending te versturen!
Time is running out boys!
-
Re: [Planet coaster] Wedstrijd 4
Zonder dat ik je wil opjagen hoor, maar wanneer mogen we de eerste recensies verwachten? Ben benieuwd naar de andere inzendingen :)
-
Re: [Planet coaster] Wedstrijd 4
wel dan :p hierbij al een onride van mijn baantje...
https://www.youtube.com/watch?v=VqzwtAB99M4
-
Re: [Planet coaster] Wedstrijd 4
Crap deadline gemist. Ik zat ergens met 24 nov in men hoofd
-
Re: [Planet coaster] Wedstrijd 4
-
Re: [Planet coaster] Wedstrijd 4
Zelf heb ik dit snel nooit gespeeld, maar die filmpjes hierboven vind ik wel knap gedaan! Ik ben benieuwd naar de overige inzendingen en de recensies.
-
Re: [Planet coaster] Wedstrijd 4
Er is ondertussen al een maand gepasseerd, waar blijft de uitslag :( ?
-
Re: [Planet coaster] Wedstrijd 4
I know, i know... Ik heb het de laatste tijd hartstikke druk gehad, om te zeggen geen tijd eigenlijk. Nu, ik zal proberen zo snel mogelijk de resultaten online te gooien. Het zal wel een scorebord worden zonder al te veel uitleg denk ik. Maar doe mijn best!
-
Re: [Planet coaster] Wedstrijd 4
Beperkte uitleg is OK hoor, maar ben nu wel eens benieuwd naar de resultaten...
-
Re: [Planet coaster] Wedstrijd 4
Ik was zelf uiteindelijk enorm blij dat er maar 3 deelnemers waren bij mijn wedstrijd. Er kroop verrassend veel tijd in om die dingen deftig te beoordelen. Ik kan er alle begrip voor opbrengen als het even duurt eer er witte rook komt.
-
Re: [Planet coaster] Wedstrijd 4
LUID TROMMELGEROFFEL - DE RESULTATEN ZIJN BINNEN!!! - LUID GETROMPETTER
Eindelijk, na lang wachten, volgen hier de resultaten van de vierde wedstrijd van Planet Coaster hier op dit forum. Nogmaals mijn oprechte excuses voor het lange wachten, maar liever laat dan nooit natuurlijk! Ik breng alles zo snel mogelijk uit de doeken (liefst dit weekend nog). Zo volgt er zo snel mogelijk weer een nieuwe wedstrijd!
Vijfde plaats: Xarbero - 'Attack on Hoth'
- Ritverloop: Op zich een erg leuke lay-out. Origineel aangepakt met wat minder gekende elementen bij een B&M Inverted zoals de sterk gebankte bocht. Toch is hij erg schokkerig en bijgevolg niet echt soepel te noemen. Je merkt dat je veel basiselementen van de game aan elkaar wou plakken, maar dat loopt niet altijd even soepel af. Daarom een verdiende 13/20.
https://i.imgur.com/UxCTvcZ.jpg
- Interactie omgeving: Een beetje een gemiste kans. Als echte Star Wars fan was ik enthousiast bij het zien van enkele herkenbare stukken scenery, maar toch was er maar weinig interactie met de baan en de gasten. Ondanks de lifthill erg dominant zich torent achter de berg, is de rest van de lay-out van de begane grond niet te spotten. Ook mistte ik de echte veldslag op Hoth. Buiten twee AT-AT's, zag ik niet echt veel van wat een aanval op Hoth moest lijken. Toch een 12/20 voor de leuke insteek.
- Veiligheid: Zoals ik eerder zei, is de baan een beste beuker. Door zijn abrupte elementen en zijn niet zo een soepele ritverloop, betwijfel ik of hij altijd even veilig is. Maar op het eerste zicht is alles wel op een veilige afstand gebouwd en zijn er geen frontale botsingen te merken! Een 7/10 dus!
- Belichting: Deze vond ik wat ondermaats. De wachtrij is, ondanks zijn simpliciteit, best mysterieus verlicht. Daarbuiten is quasi niets verlicht van de baan, station of uitgang. Een beetje een gemiste kans, dus een 5/15.
https://i.imgur.com/Z9HVrcv.jpg
- Thema & realisme: Voornamelijk de wachtrij is overtuigend en leuk gemaakt diep in de Rebelion hun basis. Ook de enkele props, zoals de AT-AT's, zijn erg leuk. Enkel weet ik dat je niet alles zelf gemaakt hebt (dacht ik). Niet tegenstaand was het op de lijn tussen realisme en fictie. Helaas dus een 12/30.
- Concept: Ik ben een rasechte Star Wars fan, dus dat speelde zeker in jouw voordeel. Het concept vond ik erg leuk en het gevecht op Hoth leent zich ook voor een buitengewoon leuke attractie. Helaas was ik hier wat minder van overtuigd. Toch een 6/10 voor de inzet en het originele idee!
Eindresultaat: 55/105
Leuk gemaakt Xarbero, je leert zeker al veel heb ik de indruk. Als je nu zelf wat probeert te creëren en de soepelheid van je banen wat 'tweakt', weet ik zeker dat je nog leuke baantjes zal maken
-
Re: [Planet coaster] Wedstrijd 4
Vierde plaats: Joran VD - 'The Awakening'
- Ritverloop: Heerlijk realistisch stukje achtbaan qua lay-out. Wat ik enkel wel enorm miste was een gepaste banking in de bochten, want deze was soms helemaal niet aanwezig. De baan scheurt lekker aan eenzelfde tempo, dan komen die bochten op een Inverted nog al misplaatst aan... Voor de rest dik oké, dus zeker een 16/20 verdient!
https://i.imgur.com/5v1uG3N.jpg
- Interactie omgeving: De baan zwermt heen en weer tussen de bomen, maar ook over en onder de paden. Op zich bewijst hij daarmee dat een overusing aan triggers zeker niet nodig is om hoog te scoren. Daardoor was een score van 18/20 geven zeker terecht.
- Veiligheid: Het vliegt niet tegen bomen of stenen, wat een goed ding is natuurlijk. Gelukkig maakt de baan je daar niet 'wakker' mee -badum tsh-. Wat je wel wakker sleurt zijn die gekke ongebankte bochten, maar ook de enorme G-krachten dat hij op sommige stukken trekt. Nu, hoe intenser hoe liever, maar bijna 6 G trekken is een beetje té veel van het goeie... Daarom een 7/10.
https://i.imgur.com/PsOCuyR.jpg
- Belichting: De belichting in dit gebied vond ik wat 'random' eerlijk gezegd. Het stationsgebouw is mooi en overtuigend verlicht, net als de tunnel waar de trein door raast. Maar de rest vond ik... nog oké te noemen. Het was dus goed, maar kon zeker beter. Wel erg leuk je verlichting weggewerkt op sommige plaatsen. Een 10/15 van mijn hand!
https://i.imgur.com/Oiy6J9K.jpg
- Thema & realisme: Kort maar bondig verwoorden: simpel, maar zeer realistisch en overtuigend gecreëerd. Ben zeker fan van je station dat door het leven gaat als verlaten (?) kerk met bijhorend creapy kerkhof waar de bezoekers moeten wachten op hun lot. Wat naar mijn mening wel de sfeer nog beter had kunnen beïnvloeden, was wat extra bebouwing. Kleine verlaten huisjes her en der hadden het gebied een nog killere kracht kunnen geven. Dus zeker boven gemiddeld, daarbij een verdiende 24/30.
https://i.imgur.com/bQNIJRO.jpg
- Concept: Het gehele concept van je attractie sprak mij zeer zeker aan. Had je er echt meer een verlaten dorp van gemaakt, was ik misschien helemaal aan verkocht. 8/10
https://i.imgur.com/Ezvhqo4.jpg
Eindresultaat: 83/105
Een erg leuk concept met een leuke baan. Ben benieuwd naar je toekomstige werken Joran!
-
Re: [Planet coaster] Wedstrijd 4
ik mocht de custom scenery niet meer gebruiken die ik wilde erin steken... ik ging ook geen weken werken aan alle zaken na te maken die al ronduit overal rond te vinden zijn... vandaar dat er niet meer is rond gemaakt...
-
Re: [Planet coaster] Wedstrijd 4
Citaat:
Oorspronkelijk geplaatst door
Xarbero
ik mocht de custom scenery niet meer gebruiken die ik wilde erin steken... ik ging ook geen weken werken aan alle zaken na te maken die al ronduit overal rond te vinden zijn... vandaar dat er niet meer is rond gemaakt...
Maar zeker wel mooi gemaakt hoor! Ik weet het, PC is écht geen eenvoudig spel als het gaat over gebouwen en/of scenery bouwen. Dus begrijp je beslissingen wel hoor. Toch bedankt voor je inzet en en inzending in het algemeen!
-
Re: [Planet coaster] Wedstrijd 4
Het is ook m'n enige comment die ik heb op je jurering hoor :-) de rest klopt denk ik wel... eens wat meer elementen zelf proberen maken denk ik :-)
-
Re: [Planet coaster] Wedstrijd 4
Derde plaats: Nathan G - 'Black Spot'
- Ritverloop: Dit is wat ik beschouw als een rasechte 'old-school' B&M Inverted! De layout in het algemeen roept dit gewoon! Lekker grote inversies, een fantastische zero-G en een tof finale stuk. De baan is erg krachtig en intens (the way I like it), maar soms ook zeer abrupt. Was dit mooier afgelijnd, dan had de baan nog beter gescoord! Een 18/20 verdient.
https://i.imgur.com/UfF45rv.jpg
- Interactie omgeving: De bezoekers hebben een fantastisch zicht over deze baan aan de oevers van een meer. Daar domineert ook een kolossale berg waar de baan onder en over kronkelt. Dergelijk panoramisch zicht is voor mij altijd wel een beetje een surplus. De effecten onderweg waren niet érg present, maar ook niet perse nodig. Wat ik wel vond, is dat er nagenoeg geen tot amper interactie is met de gasten. Buiten het verbluffend uitzicht, had ik als bezoeker een beter zicht willen hebben van die absurd intense kurkentrekkers. Ook had het geheel net dat tikkeltje meer bebost mogen zijn. Dus daarom een 17/20.
https://i.imgur.com/cgMMyvU.jpg
- Veiligheid: Geen takken, muren of rosten die je tegen je gezicht krijgt, hoezeej! Wel je voeten die bijna afgekapt worden, wat niet zou mogen natuurlijk. Daarbuiten was alles zeker dik oké! 8/10
https://i.imgur.com/qFdzQVU.jpg
- Belichting: Vandaag is roood, de kleur van jouw B&M! Rode lampen, overal! Zeker geen probleem, maar het was wel erg opvallend welke kleur jouw absolute voorkeur heeft (en laten wij eerlijk zijn, een mishmash aan kleuren kan ook op niks trekken). Daarbuiten vond ik je wachtruimte wel enorm overtuigend belicht. Voornamelijk voor deze laatste kreeg je wat bonuspunten, dus daarom een 10/15.
https://i.imgur.com/COhhDc8.jpg
- Thema & realisme: Het thema is mij duidelijk en over het algemeen erg goed uitgewerkt. Je wachtrij is erg sfeervol en goed gethemed, net als het stationsgebouw. Ook het gebied er rond is best goed aangepakt. Ik vind de grote naam op de zijkant van het station erg goed gedaan, maar vond daarbuiten het exterieur wat povertjes. Een 25/30 meer dan verdient!
https://i.imgur.com/nHxRzEv.jpg
- Concept: Leuk thema om te linken met een B&M Inverted Coaster me dunkt. ook zeker goed doorgevoerd! Ik merkte wel dat je een verhaal probeerde te vertellen, maar persoonlijk was dat mij niet echt volledig duidelijk. Was dit wel het geval, dan had je concept mij nog beter kunnen overtuigen! 8/10
Eindresultaat: 86/105
Een goede score voor een goede baan, bravo!
Morgen volgen (normaal) plaats twee en de winnaar! Beide mogelijke kandidaten kunnen nu al nadenken wat de volgende wedstrijd kan zijn. Tot dan!
-
Re: [Planet coaster] Wedstrijd 4
Ik had mezelf blijkbaar onderschat, want had zo'n hoge score niet verwacht. Ben natuurlijk wel heel tevreden met de commentaar! :)
Dat bij veiligheid de voeten bijna afgekapt worden, zag ik eerder als een near-miss dan als een onveiligheid, ik dacht dat ik er overal wel ver genoeg van af zat ;)
Bij verlichting heb ik veel zitten knoeien en ben ik uiteindelijk gewoon voor voornamelijk één kleur gegaan, waar ik dan vond dat rood het best bij de coaster paste. Toch een moeilijk stukje Planet Coaster om de boel verlicht te krijgen. De wachtrij vond ik zelf persoonlijk misschien wel het beste wat ik ooit gemaakt heb in het spel, was ik stiekem zelf ook best trots op :p
Er zat inderdaad een verhaal achter de coaster, maar dat het niet 100% duidelijk was kan ik begrijpen. Misschien moet ik proberen het volgende keer wat simpeler te houden ;)
Ik ben benieuwd naar de volgende twee inzendingen en kijk al uit naar wedstrijd 5!
-
Re: [Planet coaster] Wedstrijd 4
Tweede plaats: Joachim1107 - 'Pirate'
- Ritverloop: Net als Nathan schotelde Joachim ons een lekkere classic B&M Inverted met al zijn gekende elementen. Een fantastische First Drop, gigantische inversies maar ook die geweldige interlocking corkscrews! De layout valt dus zeer zeker de pruimen! Helaas is er ook een grote downside: soepelheid. Sommige overgangen, voornamelijk deze van de Zero-G Roll, zijn veel te ruw voor een baan van dit kaliber. Desondanks, de baan bevat ook verrassend originele elementen. De kers op de taart? Een schuine 'vertical loop' (ds nét niet inversie dus) die rondom de Lifthill raast (en ook vaak perfect getimed, waardoor twee treinen elkaar op dat moment kruisen!). Dus, ondanks de ruwheid, een dikke 16/20 verdient!
https://i.imgur.com/RiEieNP.jpg
- Interactie omgeving: Hét neusje van de zalm van deze baan: interactie! Niet enkel is er een gigantisch aantal aan perfecte near-misses geïntegreerd, maar ook erg leuke triggers zoals de Kraken die je nét ontwijken kan! Gelukkig heeft hij dit ook perfect in balans gehouden, waardoor het hele gebeuren niet té geforceerd aanvoelde. Als bezoeker is deze baan dan ook een feest voor de ogen! De baan speelt ook vaker met zichzelf, door zich als een ware kom spaghetti over en onder zichzelf te wurmen. Dat in combinatie met de aanwezige interactie tussen beide treinen zorgden uiteindelijk voor een vol verdiende maximum score: 20/20!
https://i.imgur.com/FZPzXYa.jpg
- Veiligheid: De soms erg ruwe overgangen laten mij soms wat twijfelen aan de veiligheid van de baan. Gelukkig stootte je nergens je hoofd en werden armen en benen niet onderweg afgehakt, wat goed is uiteraard! Desondanks vond ik de afwezigheid van catwalks bij de remmen zeer opvallend en best jammer. Toch een verdiende 8/10.
- Belichting: De baan op zichzelf was niet bijzonder verlicht, maar het gebied daarrond was wel in gepaste maten zo verlicht dat je meegezogen werd in zijn 'piratensferen'. Gepaste triggers zorgden dan weer net wel voor een geweldig spectakel, voornamelijk het licht en vuur show bij de interlocking corkscrews was fenomenaal! Dus zeker dik oké! 12/15.
https://i.imgur.com/LFNHRgl.jpg
- Thema & realisme: Een bombarderie aan thema, dat was duidelijk! Heel het havenstadje was erg leuk gemaakt en vond het zeker passen bij de baan. Wel was er wat weinig (naar mijn mening) in detail gewerkt. Nu, het bouwwerk is gigantisch, dus ik weet wat voor een 'pain in the ass' het kan zijn om dit alles zo detaillistisch mogelijk aan te pakken. Toch, ik vond het soms wat jammer. Desondanks een fantastisch themagebied dat met een beetje tweaken nog beter had geweest! 25/30
https://i.imgur.com/r5t3APN.jpg
- Concept: Zoals hierboven al duidelijk is, vond ik het concept van deze baan, een B&M in piratenthema, zeker goed gevonden en past wel bij deze baan. Als dit alles een pak verfijnder was geweest, had ik het denk ik nog beter gevonden. Het is een realistisch thema, dat in deze omvang misschien iets moeilijker te realiseren valt. Toch, de 8/10 was zeker terecht!
Eindresultaat: 89/105
Goed gedaan, echt waar! Helaas echt net niet gewonnen, maar toch een erg geslaagde inzending! Hopelijk tot de volgende wedstrijd?!
-
Re: [Planet coaster] Wedstrijd 4
Winnaar Wedstrijd 4: Jon123 - 'Merlin's Magic Flight'
- Ritverloop: Een heerlijk compacte, soepele en intense achtbaan. Geen vertical looping, wat ik persoonlijk wel een klein gemisje vond, maar de rest van de baan is hoe een B&M hoort te zijn! Zeker die inline-twist is sick! Blijft heel het parcours doorraggen tot in de eindremmen... Een dikke 18/20!
https://i.imgur.com/4US89Zp.jpg
- Interactie omgeving: Een bijna naar perfectie strevende interactie als je het mij vraagt. Voldoende, maar niet te veel, triggers bijvoorbeeld. Maar ook fantastisch interactief met zijn omgeving, station en bezoekers. Zeker het moment dat de baan een Zero-G Roll maakt boven het station en vlak daarna met een stevige bocht voorbij de wachtrij raast. Njame! Enige wat ik wel miste was een grote finale. De lasers waren oké, maar betreffende het thema had ik een ander lichtshowtje verwacht. Maar, toch weer een verdiende 18/20 gescoord!
https://i.imgur.com/XjxGQ0j.jpg
- Veiligheid: Alles was erg goed in de puntjes afgewerkt qua veiligheid. De krachten waren zeker uit de houden, de baan is soepel genoeg om je niet van de ene naar de andere kant te gooien... Een 100% veilige ride die snakt naar re-rides! 10/10!
- Belichting: Een leuk en divers verlichte lifthill & een wat duister verlichte ride zelf waren best oké. Wat ik dan weer minder vond was de erg beperkt verlichte wachtrij en de best random verlicht station. Maar al bij al zeker oké! 10/15 .
https://i.imgur.com/gQUe1Wn.jpg
- Thema & realisme: Een leuk thema (dat mij stiekem wat aan Toverland deed denken) met een klein doch fijn gethematiseerd stationsgebouw. Van de loopbrug tot het terras, vond het allemaal wel tof gedaan. Meest in het oog springend was de wachtrij, welke naar mijn idee erg leuk en origineel was uitgevoerd! het enige wat mij een beetje stoorde was de soms wat rommelige indruk van het geheel. Ik zag 'de magie' er van, maar sommige dingen leken wat 'out of place'. Toch, het had veel charme en was vrolijk, dus het verdiend (ondanks de afwezigheid van Merlijn zelf) zeker een 26/30.
https://i.imgur.com/7v7a5dC.jpg
- Concept: Een perfect gecreëerde kleinere B&M Inverted die ik zo zou zien verschijnen in mening kleiner of groter themapark. Het thema is een leuke rode draad, toch had ik de indruk dat deze ietsje beter uitgewerkt kon worden. Was dit het geval, dan had je de volle score verdiend. Maar met een 8/10 mag je zeker al meer dan tevreden zijn!
Eindresultaat: 90/105
Een erg mooie creatie die met één puntje verschil gewonnen heeft. Proficiat! Aan jou dus om de volgende wedstrijd te organiseren! Oprecht benieuwd wat de volgende uitdaging gaat zijn :D!
-
Re: [Planet coaster] Wedstrijd 4
Proficiat Jon123! Terechte winnaar als ik het zo zie :)
-
Re: [Planet coaster] Wedstrijd 4
Ik had eerlijk gezegd niet verwacht dat ik ging winnen :),
Leuk dat er zoveel deelnemers waren met een zeer stevige concurrentie!
Eigenlijk had ik het thema al uitgewerkt voor ik wist dat toverland net hetzelfde idee had voor hun wing coaster :p
Hierbij post ik ook voor de geïnteresseerde de link van de steam workshop en de onride voor degene die het spel niet hebben:
Steamlink:
http://steamcommunity.com/sharedfile...?id=1164550188
Onride:
https://www.youtube.com/watch?v=xSOn4e_IKeo
Ik zal tegen morgen de nieuwe contest online zetten!
-
Re: [Planet coaster] Wedstrijd 4
Damn, 1 punt tekort. Maar wel tevreden, vond het persoonlijk toch 1 van mijn beste werken al in PC. Proficiat jon123 voor de overwinning. @Belgiumcoasterfreak: bedoel je niet de ruwe overgangen naar de corkscrews? Die naar de zero-G vind ik nog meevallen. En van detail waarschijnlijk de burchten? Vond het heel moeilijk om daar details in te steken.
-
Re: [Planet coaster] Wedstrijd 4
Ik heb me het spel ondertussen ook aangeschaft maar merk dat ik nog veel te leren heb :-p
Prachtige creatie's, proficiat aan allen!
-
Re: [Planet coaster] Wedstrijd 4
Ah, verdiende winnaar, uiteraard.
Damn, had zelf niet op de G-krachten van men baan zitten letten eerlijk gezegd. + het gebrek aan huisjes in men dorpje, ja, tijdsgebrek. :D
Voor men eerste creatie te zijn ooit in PC kan ik er best mee leven, met de 4de plaats. :D