Citaat Oorspronkelijk geplaatst door Earlyspencer Bekijk Berichten

- De VR is en dubbel fiasco. Wees moedig en schaf die handel op beide coasters af. Dreamcatcher houdt er een opgesmukte gevel aan over, bij Revolution zal het meer pijn doen om de VR af te schaffen. Wat wordt daar dan de (enige) ingang van de attractie? Zelfs met MM operatief, leek het daar toch altijd op twee halve ingangen. Bovendien was dit zeer onduidelijk voor occasionele bezoekers. Durf voor Revolution afwijken van het space-thema, dat vind ik niet meer van de 21e eeuw. Of het moet iets state-of-the-art zijn met het budget van Disney, Epcot of Futuroscope. En dan nog .... De technieken bij ruimte-thema-attracties raken nogal snel achterhaald. Dat hadden ze tijdig in de smiezen in PHL met wijlen Atlantis (en de half-gefikte binnencoaster). Zoek ook niet te wanhopig naar iets jungle-gerelateerd. De beste jungle-attractie staat immers aan de overkant van het meer. Misschien iets zoeken dat duidelijkere raakvlakken heeft met het thema van ... jawel: de vermaledijde Forbidden Caves. Het zou laatstgenoemde attractie mogelijk wat populairder maken.

Het zijn allemaal leuke ideeën die je daar toont, maar wat ik zie van Dreamcatcher en Revolution VR denk ik eerder uit gesprek met de site met de 3 O's dat daar eerder een oplossing voor gezocht ga worden en dat beide VR ervaringen gaan blijven. Oké de Dreamcatcher heeft een 2de seizoen achter zich liggen dat deze ervaring niet gewerkt heeft, maar des al niet te min denk ik dat ze daar ook een oplossing voor naar het zoeken zijn. Wat Mount Mara betreft denk ik dat daar veel problemen waren met de batterijen van de brillen (zoals vermeld werd in de podcast). De laatste tijd was men zelfs met een zeer lage capaciteit aan het werk met maar ca. 5 brillen!

Wat het thema betreft van de Revolution zie ik daar nog vrij weinig space thema van terug... Het lijkt eerder een beetje een industriële opslag.