X

Privacy Statement (GDPR)


Beste bezoeker,

In het kader van GDPR hebben wij een privacy statement gelanceerd waarin wij uitleggen hoe wij omgaan met jouw persoonlijke data. Je kan het privacy statement hier terugvinden.

Uw Pretparken.be-team


Nog geen lid? Maak hier je gratis account aan!

Bekijk Poll Resultaten: Wanneer verloopt de deadline

Stemmers
9. Je mag niet op deze poll stemmen
  • Eind Augustus

    4 44,44%
  • Eind September

    4 44,44%
  • Eind Oktober

    3 33,33%
  • Eind November

    4 44,44%
Dit is een Meerkeuze Poll
Pagina 2 van de 2 EersteEerste 12
Resultaten 21 tot 39 van de 39
  1. #21

    Re: [Planet Coaster] Wedstrijd 9

    Ik ben er ook klaar mee: ik zou het snel openbaar kunnen zetten.


    Mijn achtbaan zal geen prijzen winnen wat betreft souplesse: ik heb pas gekeken naar een onride toen ik er al een volledig mini-parkje had rond gebouwd. Aanpassen was vrijwel onmogelijk.
    Laatst gewijzigd door Pretparkfreak7; 01-12-20 om 19:22.

  2. #22

    Re: [Planet Coaster] Wedstrijd 9

    ik moet eerlijk bekennen het ietwat uit het oog verloren te hebben... zeker na de release van de nieuwste Assassins creed in november als verder iedereen klaar is, dan zwier ik het wel zo online maar de decoratie is verre van af

  3. #23

    Re: [Planet Coaster] Wedstrijd 9

    Helaas ik loop achter zal ten vroegste midden december zijn

  4. #24

    Re: [Planet Coaster] Wedstrijd 9

    Mijn project nadert ook voltooiing, maar ik heb ook nog een klein beetje werk aan de afwerking
    Coastercount: 465
    Live a life you will remember!

  5. 03-12-20, 12:46


  6. #25

    Re: [Planet Coaster] Wedstrijd 9

    wat lijkt voor iedereen een haalbare kaart om te halen dan?

  7. #26

    Re: [Planet Coaster] Wedstrijd 9

    Als ik het zo bekijk zou ik zeggen dat we tegen kerst toch in blijde verwachting mogen zijn. Nielsje is het minst concreet over wanneer hij iets zou afhebben, de rest lijkt genoegen te kunnen nemen met half december.

    Neem dat we in januari elkaar punten beginnen geven en de projectjes tussen midden december en eindejaar online mogen komen?

    Misschien is het leuk dat je je inzending hier toelicht met enkele screenshots: dan weet wie enkel meeleest ook waarover het gaat.

  8. #27

    Re: [Planet Coaster] Wedstrijd 9

    Ik zal eens de spits afbijten dan.
    Ik begon met het idee: ik wil een rode achtbaan rond een molentje op een berg. Daar voegde ik het idee 'ik wil dat de coaster onderaan de first drop door een tempeltje zoeft en dat dat ook een punt is dat je vanop het pad kan zien' aan toe. Aansluitend wou ik ten voordele van gezellige beweeglijkheid en 'wachtrij-animatie voor mijn molentje op de berg' een rondritje die tegen de wachtrij richting voorbij reed. Het was te verleidelijk om ze eveneens langs het coastertempeltje te sturen en nog verleidelijker om dat nadien ook te benutten als wachtrijruimte. In die setup bleek het plein tussen station en attractie te breed, waardoor er een carrousel bijkwam.
    Daarna escaleerde het volledig.

    Mijn inzending bezondigt zich daardoor aan DLC-gebruik en beroerd gevormde coasteronderdelen. Desalniettemin hoop ik dat het er toch leuk uitziet. Neem maar vooral dat achterste parkgedeelte mee in de beoordeling.

    https://steamcommunity.com/sharedfil...?id=2331620786

    Naam:     20201223234859_1.jpg
Bekeken:  461
Groote:   499,6 KB

    Naam:     20210102151023_1.jpg
Bekeken:  358
Groote:   420,6 KB

    Naam:     20210102152155_1.jpg
Bekeken:  360
Groote:   335,8 KB

    Naam:     20210102154344_1.jpg
Bekeken:  355
Groote:   686,6 KB

    Naam:     20210102161205_1.jpg
Bekeken:  360
Groote:   512,6 KB

    Naam:     20210102155622_1.jpg
Bekeken:  362
Groote:   446,3 KB

    Naam:     darkride.jpg
Bekeken:  357
Groote:   372,9 KB

    Naam:     20210102154834_1.jpg
Bekeken:  368
Groote:   392,0 KB

    Naam:     too much detail.jpg
Bekeken:  361
Groote:   840,4 KB
    Laatst gewijzigd door Pretparkfreak7; 02-01-21 om 16:30. Reden: Screenshots toegevoegd

  9. #28

    Re: [Planet Coaster] Wedstrijd 9

    En bij deze presenteer ik Steamburgh



    Ooit een kleine rustige stad, tot de bewoners diep onder de grond een onuitputtelijke bron van energie vonden. Dankzij deze energie kunnen ze water in stoom veranderen. Hiermee voorzien ze het hele dorp van energie, en kunnen ze hun grootste droom waarmaken... Vliegen.
    Volg de bewoners doorheen de stad die bijna volledig in het teken staat van de vliegkunst.













    Helaas niet 100% afgeraakt ... Maar ik blijf blijkbaar dingen vinden om af te werken... Ondanks dit ben ik hier toch wel best fier op.
    Ik denk dat ik geen enkele DLC gebruikt heb. Vergeef het mij als hier onbedoeld toch iets van DLC object is ingeslopen.


    Veel plezier met Steamburgh:
    https://steamcommunity.com/sharedfil...?id=2341022637
    Laatst gewijzigd door Bbt87; 30-12-20 om 01:03.

  10. #29

    Re: [Planet Coaster] Wedstrijd 9

    Citaat Oorspronkelijk geplaatst door Bbt87 Bekijk Berichten
    Heel fijn! Ik heb er net eens vluchtig naar gekeken en je park verkend vanuit het gesuggereerde bezoekersperspectief.

    Ik ontdekte eerst de boomstamattractie, nam bij de uitgang abusievelijk de trap die de uitgang van de monorail bleek en sukkelde bij het verlaten van de souvenirshop in het uitgangpad van je rappe rups. Dan ontdekte ik dat de ingang die ik voor die van de boomstambaan had gezien degene was die mij naar de monorail zou lijden en ik dus een heel eind verder in het park zat dan vermoed.
    Na mijn ritje monorail sukkelde ik opnieuw naar de uitgang van de rappe rups hoewel ik die fout al eerder had begaan. Vervolgens kwam ik op goed geluk uit bij de Flying coaster, waar ik wel meteen de juiste weg vond. Ik vervolgde met een rondje op de ballonnenmolen en vond toen ook de mijn-attractie.
    De Sky fly liet ik voor wat het was. Ik vroeg me niet ver van diens ingang wel af waar de uitgang van het park nu was, die bleek minder ver weg dan vermoed, wat wellicht wat over mijn oriëntatievermogen zegt.

    Ik herken je gevoel van altijd wel een nieuw hoekje te vinden waar je nog wat meer mee kan doen, maar je mag er zeker en vast fier op zijn.
    Laatst gewijzigd door Pretparkfreak7; 30-12-20 om 16:03.

  11. #30

    Re: [Planet Coaster] Wedstrijd 9

    Welcome to PlanCo Mining Industries Inc.!
    Ooit was dit een belangrijke steenkoolmijn, maar plots werd deze van de ene dag op de andere gesloten. Enkele jaren later werd het terrein verkocht en heeft het een nieuwe bestemming gekregen.
    De mijn bezoeken kan nog steeds met de originele mijntreinen, die ook wel eens de bijnaam The wildest train in the mining industry kreeg. Deze baan heeft maar liefst acht inversies en de tour eindigt in de opslagruimte voor springstoffen, als dat maar goed afloopt ...
    Wie het liever wat rustiger aandoet, kan steeds met de boomstammetjes een bezoek brengen aan de goudmijn. Wie wil kan bovendien ook van het uitzicht over de mijn genieten in 'Shaft 13'.









    https://steamcommunity.com/sharedfil...?id=2301818020

    Normaalgezien bevat het park alleen maar objecten uit het basisspel en is er geen DLC gebruikt. Ik hoop dat jullie allemaal een sterke pc met een goede GPU hebben, want ik zou het begot niet weten hoeveel stenen er in dit park verwerkt zitten.
    Ook bij mij is het nog niet 100% zoals ik het wou. Eerlijk gezegd, ik heb nog nooit een volwaardig themagebied gemaakt in Planet Coaster, dus dit is eigenlijk mijn eerste themagebied.

  12. #31

    Re: [Planet Coaster] Wedstrijd 9

    Het heeft een tijdje langer geduurd dan ik gepland had, onder andere door de examens, maar ik zie dat ik nog lang niet de laatste ben nu kan ik tenminste ook zeggen dat mijn project écht af is. Wellicht ook voorlopig mijn laatste creatie, want de afgelopen weken is gebleken dat mijn computer Planet Coaster eigenlijk echt niet meer aan kan.

    1) Themagebied
    Met trots presenteer ik jullie Amazonia, het themagebied dat ik de afgelopen maanden gecreëerd heb. Dit is uiteraard gebaseerd op het Zuid-Amerikaanse Amazonewoud.



    Voor ik aan het project begon had ik nog niet echt een idee met welk thema ik wilde werken. In RCT2 vond ik het junglethema altijd enorm tof en aangezien ik nog geen Planet Coaster project in die stijl gedaan had, besloot ik met dat idee aan de slag te gaan. Het eerste waar ik me mee bezig hield was de landscaping, waarbij een grote vulkaan centraal stond. Met een beetje geluk zie je deze zelfs uitbarsten tijdens je bezoek aan het park.

    2) Rapid River
    De eerste attractie die ik in het gebied toevoegde, was Rio Purus, één van de grootste rivieren van het Amazonewoud. Tijdens een rit in deze wildwaterbaan passeer je niet alleen langs de actieve vulkaan, maar ook langs Firefly Lagoon. De reden dat dit meer zo heet, zal wellicht snel duidelijk worden.



    In de wachtrij en het station is het duidelijk te merken dat hier vroeger mensen leefden, wellicht vanwege de vruchtbare grond bij de vulkaan en de bron van water. Door de activiteit van de vulkaan zijn de mensen echter in allerijl vertrokken en hebben ze heel wat spullen moeten achterlaten.



    3) Achtbaan
    Toen de landscaping en de rapid river ongeveer klaar waren, ging de overige ruimte naar de achtbaan en de indeling van het themagebied. Ik dacht even er nog ergens een flatride bij te proppen, maar dat idee bleek iets te enthousiast en heb ik laten gaan. De keuze voor de achtbaan viel op een Intamin LSM coaster met twee lanceringen. Bij de bouw hiervan haalde ik inspiratie bij drie banen van dat type: Taron, Cheetah Hunt en VelociCoaster.

    Jaguarundi is niet de grootste katachtige die in het Amazonewoud leeft. Toch mag je hem dankzij zijn snelheid niet onderschatten. Hij neemt je graag mee voor een intense rit door zijn leefgebied!





    Nadat de achtbaan zelf klaar was, kon ik beginnen aan de stations en andere gebouwen. De meeste tijd kroop echter in het thematiseren met bomen, planten en rotsen. De laatste stappen waren de verlichting, het hekwerk rond de paden, voorzieningen voor de bezoekers en het personeel.



    Link: https://steamcommunity.com/sharedfil...?id=2368114970

    Nog enkele sfeerbeelden:













    Hopelijk volgen de overige inzendingen snel! Ik kijk al uit naar de beoordelingen en de uitslag!
    Laatst gewijzigd door Nathan G; 20-01-21 om 17:01.
    Coastercount: 465
    Live a life you will remember!

  13. #32

    Re: [Planet Coaster] Wedstrijd 9

    Ik kijk ook uit naar de overige inzendingen.

    Citaat Oorspronkelijk geplaatst door ExpeditionGeForce Bekijk Berichten
    Welcome to PlanCo Mining Industries Inc.!
    Er is moment waarop je bij de coaster recht naar de volle maan rijdt. Leuk! Verder vind ik dat stukje wachtrij voor de boomstammetjes tussen de naaldbomen ook wel goed werken ondanks zijn eenvoud.

    Citaat Oorspronkelijk geplaatst door Nathan G Bekijk Berichten
    Met trots presenteer ik jullie Amazonia
    Je coaster heeft een leuk ritverloop! Vanop de paden werkt de beplanting alleszins weelderig exotisch. Ik kon ook relatief intuïtief door je park ronddwalen vanuit een bezoekersperspectief. Hoera ook voor toegankelijkheidsvoorwaarden.

  14. #33

    Re: [Planet Coaster] Wedstrijd 9

    Ik ga er toch niet meer aan klaar geraken, hoe langer hoe dichter we bij onze verhuis komen en met deze ganse pandemie komt er meer bij kijken dan de vorige keer... als mensen dat willen kan ik mijn ruwbouw wel online plaatsen maar er is niets (echt niets) qua decoratie gebouwd... de ruwbouw van de gebouwen stond er wel al op.

    Mijn plan was uiteindelijk om een park dat door elon musk & spacex zou opgericht zijn te gaan simuleren, met vanalles in het ruimte & astronautentraining thema, maarja...

  15. #34

    Re: [Planet Coaster] Wedstrijd 9

    Mooie dingen allemaal.

  16. #35

    Re: [Planet Coaster] Wedstrijd 9

    Citaat Oorspronkelijk geplaatst door Xarbero Bekijk Berichten
    Ik ga er toch niet meer aan klaar geraken, hoe langer hoe dichter we bij onze verhuis komen en met deze ganse pandemie komt er meer bij kijken dan de vorige keer...
    Dat gevoel herken ik, momenteel zit ik ook in een verhuis die grotendeels maar nog niet 100 procent is afgerond en dat blijft hier precies maar duren ...
    Dat astronautenthema leek me anders wel een leuk uitgangspunt
    Once you sit back, you never go back.

  17. #36

    Re: [Planet Coaster] Wedstrijd 9

    Citaat Oorspronkelijk geplaatst door Azmidiske Bekijk Berichten
    Dat gevoel herken ik, momenteel zit ik ook in een verhuis die grotendeels maar nog niet 100 procent is afgerond en dat blijft hier precies maar duren ...
    Dat astronautenthema leek me anders wel een leuk uitgangspunt
    ja gaande van de coaster over het maanlandschap, een reverse free fall coaster die langs een lanceerplatform van een rakket zou gaan waar dan een gewone freefall op stond, een tourbillon die astronautentraining zou gaan simuleren... de ideetjes waren er zeker. de tijd voor volledige uitwerking, veel minder

  18. #37

    Re: [Planet Coaster] Wedstrijd 9

    Zijn er nog deelnemers die plannen binnen afzienbare tijd hun creatie te uploaden? ik begin stilaan uit te kijken naar de beoordelingen!
    Coastercount: 465
    Live a life you will remember!

  19. #38

    Re: [Planet Coaster] Wedstrijd 9

    Citaat Oorspronkelijk geplaatst door Nathan G Bekijk Berichten
    Zijn er nog deelnemers die plannen binnen afzienbare tijd hun creatie te uploaden? ik begin stilaan uit te kijken naar de beoordelingen!
    Dat mag zo langzamerhand wel eens van start gaan inderdaad.

  20. #39

    Re: [Planet Coaster] Wedstrijd 9

    ik zal zeker nog steeds de punten verzamelen, dus die mag je gewoon naar mij sturen!

Forum Rechten

  • Je mag geen nieuwe onderwerpen plaatsen
  • Je mag geen reacties plaatsen
  • Je mag geen bijlagen toevoegen
  • Je mag jouw berichten niet wijzigen
  •