Je vois la vie en des biscuits.
Ik dacht ook eerst dat het iets van sensoren was, maar dat zou zoals Joran al zei nogal raar zijn om zo'n grote flappen aan de zijkant van de baan te hangen als die kleine groene bakjes bestaan
Het doet me enorm hard denken aan de voormalige Dongo's Race, die had net voor de laatste bocht ook twee zulke flappen aan beide kanten van de baan.
Foto: uit YouTubevideo van © Xtremerides.nl
Staff Pretparken.be en Brakesection Magazine
Hahaha, nu ben ik nog nieuwsgieriger. Wat is dit toch? Deze zien er ook totaal anders uit dan die van bij Pegase...
Je vois la vie en des biscuits.
Geen idee wat die dingen zijn, maar ik zou ook eerder geneigd zijn om een soort sensor te zeggen, maar heb werkelijk geen idee.
Omtrent de afwerking met de tempel van Medusa, dit zal zeker en vast nog in orde gebracht worden in de komende maanden. Ik denk ook dat het gewoon wegens tijdsdruk nog niet gelukt is om dit af te werken zoals op de concepts, maar Parc Astérix kennende wordt dit zeker en vast het pareltje dat getekend staat op de concept arts.
En de nabijheid van de parking zullen ze ook wel nog aanpakken door meer beplanting te plaatsen ofwel de parking wat te verkleinen. Met de opening van een tweede hotel volgend jaar zal daar wel een extra parking ingecalculeerd zijn en kunnen ze volgens mij een stukje parking wegnemen naast Pégase Express en deze dan ook beplanten.
En de baan is officieel open!
► Nu ook wat meer leesvoer in ons artikel: http://pretparken.be/NL/article/1791...ieel%20geopend
Laatst gewijzigd door yelle8; 12-06-17 om 15:28.
Staff Pretparken.be en Brakesection Magazine
En voor de mensen die dachten dat die Medusa-hal geen effecten meer ging krijgen:
Edit: De buitenkant is ook aangepakt, enkel de achterkant heeft geen decoratie blijkbaar.
(Spoiler wel, en een bijzonder slechte geluidskwaliteit)
Je vois la vie en des biscuits.
- Qua rit kan ik nog niet oordelen, maar dat ziet er toch behoorlijk leuk uit voor een family coaster. Vooral het stuk achteruit en de twee kleine lanceringen lijken mij erg leuk.
- De tempel van Medusa ziet er inderdaad stukken beter uit. De projecties zijn best mooi en het gehoopte effect is er nu wel. Enkel het dak is iets minder mooi afgewerkt.
- De rest van het thema tijdens de rit vind ik daarentegen nog altijd tegenvallen. Om het mooi te krijgen gaan ze toch nog enkele werken mogen doorvoeren, aan de parking maar vooral bij de wissel aan de eerste lifthill.
Coastercount: 611
Live a life you will remember!
Je vois la vie en des biscuits.
Die flappen langs de Dongo's Race waren nodig voor het manuele remsysteem dat de baan toen had. De operator moest beginnen remmen op het moment dat het eerste karretje langs die flappen passeerden. Het was dus een puur visueel hulpmiddel voor een inmiddels verouderd systeem.
Die dingen langs de Pégase Express dienen dus duidelijk een ander doel. Het versterkt wel mijn vermoeden dat het een of andere sensor is voor bv. afstandsbepaling tussen treinen.
Zou inderdaad goed kunnen voor de wissels, alsook misschien om de effecten in de tempel te triggeren?
Daar gebruikt men toch gewone sensoren voor zou ik denken... Ik vind de uitleg van Starsplash nog steeds de beste die ik al gelezen heb hier.
Je vois la vie en des biscuits.
Staff Pretparken.be en Brakesection Magazine
Je vois la vie en des biscuits.
Ik heb vorig jaar stiekem bij de Green Hornet in Motiongate (toen dat park nog niet open was) van dichtbij naar staan kijken met dezelfde vraag in mijn hoofd Het zijn geen sensoren, en er komt geen kabel of niks vanaf... Bij die baan staat er zo een lelijk gedrocht een paar meter voor elke brake zone (met catwalk en leuning), ook goed te zien op de foto's van RCDB. Gezien TUV vrij "zeikerig" is over dat soort dingen (lichaamsdelen die je kan uitsteken en iets kunnen raken) gokte ik dat het daarvoor wel waarschijnlijk zal zijn... Ofja "zeikerig", safety first uiteraard
Voor de lifthill is de snelheid meestal (gecontroleer) laag, hetzelfde verhaal bij het station. Het vrije ruimte profiel is vooral in de "gravity" gedeeltes waar de snelheid hoogt ligt, maar bij de block/brake zones waar zich de nodige componenten in en rond de baan zitten kun je soms wel dingen raken.
Maar goed, dat is mijn idee en gok... dat hoeft natuurlijk niet de waarheid te zijn.
Aha, bevestiging door het park. Het mysterie is opgelost!
Op naar het volgende mysterie.
Je vois la vie en des biscuits.
Mysterie opgelost! Is wel een ietwat vreemdsoortige constructie, maar goed, als het zijn doel bereikt is het ok zeker
Leuk om op te merken dat de attractie nog niet "volledig klaar" is. Extra theming in de wachtrij:
Bron: Facebook AlpinaCoaster