Thx Ignace.
Als ik het goed zie , zie ik 5 apart aangestuurde sluissecties (links 2, rechts 3). In principe zou het dan toch mogelijk moeten zijn om te spelen met het debiet.
Waar ik wel beetje van verschiet is dat het verschil in hoogte van het water niet zoveel verschilt op zich, wat er toch op duidt dat de vorm van de 'boot' en de scheppers er grotendeels voor zorgen dat de splash zo hoog is...
Ook valt me op dat de pompen toch ook al draaien tijdens de hele rit om het debiet laag te houden (enkel om weer leeg te trekken op hoger vermogen), de overdruk van het meer te compenseren en de sluizen enkel dienen om het debiet van de inloop van water te verhogen tegenover het afpompdebiet van de pompen... wat meteen de mogelijkheid wegneemt om pompen te starten tijdens het vullen die ik daarnet nog aangaf.
Nu, al bij al lijkt het me perfect mogelijk het debiet te regelen door minder sluizen open te zetten, of zelfs quasi 'droog' te draaien (attractie gaat op zich al een aantal keer door laag debiet in het basin).
Ik vind persoonlijk de versnellingen,de verticale spikes en de bereikte hoogte al een attractie op zich (zij het dan wat minder fotogeniek ) en de splash enkel een meerwaarde bij warm weer.